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    将会有很多一部分玩家,他们甚至根本不想和其他玩家打交道,进入游戏后,就只是想一个人静静待着,做些自己喜欢的事情,享受这自由自在的七八个时。

    而且RPG的局限性是非常大的,即便是在《魔兽·世界》最巅峰的时期,也不见得网吧里每一台电脑上都是《魔兽·世界》,还是有很多玩家玩其他游戏的。

    况且RPG游戏对玩家的心理压力也是非常大的,不练级等级落后,和其他队友的关系,和其他敌对玩家的关系,怪物棘手怎么办……即便退出了游戏,也依然会给玩家心中存下一定的压力。

    有很多一部分玩家是不想要这样的压力的,他们只想玩完就结束,没有后续需要烦心的事情,只要摘下头盔就可以不用再想游戏里的事情,追求的轻轻松松的游戏氛围。

    所以,作为第一款虚拟现实游戏,为了让虚拟现实游戏,虚拟现实设备更加的普及……

    李昂打算做的,是一款上手极其简单的,能被绝大多数玩家接受的,不包含任何暴力或者违法元素的,尽量不会遭受负面新闻困扰的,适合大规模普及的……游戏。
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