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的消费系统。

    作为一款放置挂机类的网络手游,自然不能一次性买断,还得靠玩家充值赚钱。

    想要良心的话,就不能让充值的人民币玩家和普通玩家差距太远,必须保证一定的公平性。

    李昂决定先在玩决定充值数额上下功夫,简单来讲,就是限制玩家的充值数额,不让玩家乱花钱!用最直接的方式缩普通玩家与土豪之间的差距!

    想了一会,李昂果断的把充多少钱得多少钻石这样的经典部分去掉,只留下了两个固定的充值方式。

    一个是永久卡,188元,充值后立马获得000颗星钻,并以后每可领取100颗星钻,每个账号角色只能购买一次。

    一个是月卡,5元,充值后立马获得00颗星钻,并再0内每可以领取100颗星钻,每个账号角色每次最多可以购买1张月卡,让月卡时间持续1个月,效果不叠加。

    除了这两个充值方式,其他就没有了。

    这样再土豪的人,也最多开一张永久卡,1张月卡,一次性获得5600颗星钻,并且每可以多领取00颗星钻罢了。

    多领取的意思是,普通玩家即便一分钱不充值,只要每登陆,也可以免费获得100颗星钻。

    而这个星钻,则是这款游戏中,唯一的货币!
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