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怪,都会让他们产生极大的厌倦感,疲劳感。

    现在的人更加喜欢使用更有效率,更节省时间的方式来获得快乐。

    这也是为什么现在各种“几分钟带你看电影”,“哥给你电影”,之类的节目这么火的原因。

    因为观众已经没有耐心,也不想花这么长的时间在看一部完整电影上,所以他们才选择了最有效率的方式,忽略掉导线精心安排在电影里的细节,放弃掉演员们努力通过表演传达出来的情感,只去了解一下剧情梗概,就当自己看过了。

    游戏自然也是一样,玩家对娱乐的安排愈加碎片化。

    打完一局,看几个视频,再打完一局,刷一会微勃,吃点东西,再打一局,马上要睡了,最后打一局……甚至打游戏的时候还一边会听歌,会听主播讲段子,将时间的利用效率做到了最佳。

    除了少部分游戏死忠玩家,大多数其余普通玩家都是这样的。

    这也是为什么现在传统网游,《魔兽·世界》《激·战》之类的网游逐渐衰败的原因之一。

    而《逃杀》则不一样,它牢牢的抓住了时代的脉搏,流程短,5分钟内必定结束一局,紧张刺激,画风可爱,至少在虚拟现实游戏上线前,可以尽情的散发光和热。
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