荡:以极快的度对目标造成三次攻击,每拳都带有注气效果,气息进入目标体内汇聚对目标造成虚弱效果,持续秒钟,消耗%的魔力值,1阶段熟练度1。需要金币5金。
极拳师:提升攻击的距离,打出的拳风也能造成伤害,拳风如刃,但要造成高伤害需要极,度越快,伤害越高,达到一定程度能无视防御。优点:可近战,可远攻。缺点:没有度,一切免谈。特色:气毁
集气劲:将气力通过直拳释放出去,对目标造成1%的攻击力伤害,攻击范围18米。消耗魔力值点。技能熟练度1万。需要金币1金
幻形:架招技能,技能持续时间5秒,使用技能被攻击时会爆气浪,将双方都击飞,拉开距离,无伤害效果,冷却时间6秒钟,穿刺攻击,破防攻击无效,消耗%魔力值,技能熟练度1。需要金币1金
初阶技能:
空临劲:对目标造成气击伤害,照成攻击力185%的伤害,无视防御,目标唯一,攻击范围1米。消耗4点魔力值。1阶段1万熟练度。需要金币5金。
回气劲:放出强力的气劲震荡将目标击退并造成攻击力165%的伤害,击退距离1米,冷却时间内8秒,消耗魔力值8点,1阶段1完熟练度。需要金币5金
快闪:使用之后增加1%技能释放度和1米的极限攻击距离,持续时间1秒钟,消耗5点魔力值,熟练度5万。需要金币5金
苍旋劲:击出旋转的气劲将目标浮空并造成15%的攻击力伤害,消耗魔力值6点,冷却时间1秒,熟练度1。需要金币5金
明离劲:对目标体内出次气劲,第一次气劲注入目标体内,第二次气劲快撞击目标体内气劲,对目标造成内震荡效果,使目标身体失去平衡。造成145%的攻击力伤害。无法防御,消耗魔力值%,失去平衡持续时间秒,冷却时间秒,1阶段1万熟练度。需要金币5金
聚气劲:将气息聚集在手中攻向目标,触碰到目标之后会直接没入目标体内生剧烈的爆炸,造成85%的攻击力伤害,聚集时间5秒,消耗%的魔力值,一格魂力,冷却时间1秒,熟练度5。需要金币8金
还有职业通用技能:
荡气源体:被动技能,使用职业分支专属技能,每击中目标一次会贯通体内一气,贯气之后每层提高1%的伤害,最高叠加1层,状态持续时间1秒钟,1层之后使用技能重置持续时间,消耗5点魔力值,需要金币5金。
龙啸魁:周身爆出气劲将周围5米范围的
极拳师:提升攻击的距离,打出的拳风也能造成伤害,拳风如刃,但要造成高伤害需要极,度越快,伤害越高,达到一定程度能无视防御。优点:可近战,可远攻。缺点:没有度,一切免谈。特色:气毁
集气劲:将气力通过直拳释放出去,对目标造成1%的攻击力伤害,攻击范围18米。消耗魔力值点。技能熟练度1万。需要金币1金
幻形:架招技能,技能持续时间5秒,使用技能被攻击时会爆气浪,将双方都击飞,拉开距离,无伤害效果,冷却时间6秒钟,穿刺攻击,破防攻击无效,消耗%魔力值,技能熟练度1。需要金币1金
初阶技能:
空临劲:对目标造成气击伤害,照成攻击力185%的伤害,无视防御,目标唯一,攻击范围1米。消耗4点魔力值。1阶段1万熟练度。需要金币5金。
回气劲:放出强力的气劲震荡将目标击退并造成攻击力165%的伤害,击退距离1米,冷却时间内8秒,消耗魔力值8点,1阶段1完熟练度。需要金币5金
快闪:使用之后增加1%技能释放度和1米的极限攻击距离,持续时间1秒钟,消耗5点魔力值,熟练度5万。需要金币5金
苍旋劲:击出旋转的气劲将目标浮空并造成15%的攻击力伤害,消耗魔力值6点,冷却时间1秒,熟练度1。需要金币5金
明离劲:对目标体内出次气劲,第一次气劲注入目标体内,第二次气劲快撞击目标体内气劲,对目标造成内震荡效果,使目标身体失去平衡。造成145%的攻击力伤害。无法防御,消耗魔力值%,失去平衡持续时间秒,冷却时间秒,1阶段1万熟练度。需要金币5金
聚气劲:将气息聚集在手中攻向目标,触碰到目标之后会直接没入目标体内生剧烈的爆炸,造成85%的攻击力伤害,聚集时间5秒,消耗%的魔力值,一格魂力,冷却时间1秒,熟练度5。需要金币8金
还有职业通用技能:
荡气源体:被动技能,使用职业分支专属技能,每击中目标一次会贯通体内一气,贯气之后每层提高1%的伤害,最高叠加1层,状态持续时间1秒钟,1层之后使用技能重置持续时间,消耗5点魔力值,需要金币5金。
龙啸魁:周身爆出气劲将周围5米范围的