。技能熟练度5。需要金币8金。
侧闪:原地闪避正面攻击,持续5秒,冷却时间15秒,消耗1%的魔力值,技能熟练度1。需要金币5金。
大地震颤:以强力的拳击打向地面造成地面震动效果,造成5%的攻击力伤害,使范围周身米以内的敌人倒地秒,蓄力造成攻击力5%的攻击力伤害,范围变成8米范围。消耗魔力值5%,冷却时间16秒,技能熟练度1。需要金币5金
迅猛突击:以极快的度突进目标,造成攻击力75%的伤害,突进距离16米范围,移动被限制无法使用,冷却时间6秒,熟练度5。需要金币5金。
组拳师:攻防一体,无懈可击。优点:攻就是防,防也是攻。缺点:受到范围攻击所受伤害比其他职业高出1——倍。特色:穿透
双腹击:左右拳迅击打目标腹部,每拳造成攻击力6%的伤害,攻击后自身有一定的僵直效果,攻击距离为贴身范围内的目标,击中目标有击退效果。消耗魔力值点,1阶段熟练度1。需要金币5金
四贯:左右双拳极快的度击向目标,每拳造成攻击力45%的伤害,无视防御,攻击距离米,消耗魔力值4点,1阶段熟练度1万。需要15金币
初阶技能:
贯风轮,次风轮:以拳带动气劲震动,打出多重伤害,第一拳震动次,第一拳伤害为攻击力115%,每次震动伤害降低15%,第二拳震动次,第二拳伤害为攻击力8%,每次震动伤害降低%,消耗魔力值15点,消耗一格魂力。冷却时间5秒,技能熟练度5。需要金币8金
双回旋:左摆拳和右回勾拳的连击招式,每拳造成攻击力9%的伤害,击中对目标造成后仰,目标无法做出回击,攻击距离为米范围内的目标,自身有一定的僵直效果,消耗魔力值4点,1阶段熟练度1。需要金币5金
闪移:中断技能以极快的度进行突进和逆行,移动范围为前后4米范围,冷却时间4秒钟,每次消耗1%的魔力值,使用闪移之后在使用组拳攻击技能会有滑行突进效果,视使用技能而定。需要金币5金
闪拳连击:以极快的左拳连击攻击目标7次,每次造成攻击力4%的伤害。消耗魔力值8点,冷却时间8秒钟,技能熟练度1。需要金币金
滑行冲刺:以极快的度滑向目标并打出强力的勾拳将目标浮空,造成攻击力1%的伤害,滑行前需要1秒的准备时间,冷却时间6秒,消耗魔力值点,一阶熟练度1。需要金币5金
旋气震
侧闪:原地闪避正面攻击,持续5秒,冷却时间15秒,消耗1%的魔力值,技能熟练度1。需要金币5金。
大地震颤:以强力的拳击打向地面造成地面震动效果,造成5%的攻击力伤害,使范围周身米以内的敌人倒地秒,蓄力造成攻击力5%的攻击力伤害,范围变成8米范围。消耗魔力值5%,冷却时间16秒,技能熟练度1。需要金币5金
迅猛突击:以极快的度突进目标,造成攻击力75%的伤害,突进距离16米范围,移动被限制无法使用,冷却时间6秒,熟练度5。需要金币5金。
组拳师:攻防一体,无懈可击。优点:攻就是防,防也是攻。缺点:受到范围攻击所受伤害比其他职业高出1——倍。特色:穿透
双腹击:左右拳迅击打目标腹部,每拳造成攻击力6%的伤害,攻击后自身有一定的僵直效果,攻击距离为贴身范围内的目标,击中目标有击退效果。消耗魔力值点,1阶段熟练度1。需要金币5金
四贯:左右双拳极快的度击向目标,每拳造成攻击力45%的伤害,无视防御,攻击距离米,消耗魔力值4点,1阶段熟练度1万。需要15金币
初阶技能:
贯风轮,次风轮:以拳带动气劲震动,打出多重伤害,第一拳震动次,第一拳伤害为攻击力115%,每次震动伤害降低15%,第二拳震动次,第二拳伤害为攻击力8%,每次震动伤害降低%,消耗魔力值15点,消耗一格魂力。冷却时间5秒,技能熟练度5。需要金币8金
双回旋:左摆拳和右回勾拳的连击招式,每拳造成攻击力9%的伤害,击中对目标造成后仰,目标无法做出回击,攻击距离为米范围内的目标,自身有一定的僵直效果,消耗魔力值4点,1阶段熟练度1。需要金币5金
闪移:中断技能以极快的度进行突进和逆行,移动范围为前后4米范围,冷却时间4秒钟,每次消耗1%的魔力值,使用闪移之后在使用组拳攻击技能会有滑行突进效果,视使用技能而定。需要金币5金
闪拳连击:以极快的左拳连击攻击目标7次,每次造成攻击力4%的伤害。消耗魔力值8点,冷却时间8秒钟,技能熟练度1。需要金币金
滑行冲刺:以极快的度滑向目标并打出强力的勾拳将目标浮空,造成攻击力1%的伤害,滑行前需要1秒的准备时间,冷却时间6秒,消耗魔力值点,一阶熟练度1。需要金币5金
旋气震