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焰、电磁风暴、爆炸、聚变……等等元素来展开关卡。

    设计师们的用心和疯狂,不得不让人肃然起敬。”

    “月之暗面和太阳神话,简直就是一对时代的娇子,你很难评说哪一款游戏更加优秀。

    但是它们都是足够在这个时代当中成为璀璨明珠的那一个。”

    “月之暗面和太阳神话以极高的品质和超强的设计感,丰富的游戏性和极具乐趣的关卡征服了玩家们。

    这样的两个游戏之间看起来并没有多少关联,却产生了莫名的化学效应,使得玩家们很难对任何一款游戏进行割舍。”

    “在过年期间,能玩到月之暗面或者是太阳神话,真的是一种幸运。

    跟三五个好朋友聚在一起体验宝可梦3D大作,更是一种幸福和快乐。”

    ……

    媒体报道一出来,整个行业内的人员都酸了。

    一个名为【游戏人砥砺前行】的RTT群当中,大家都在热烈讨论着:

    “月之暗面和太阳神话,这两个游戏同时上架真的是神了。”

    “是啊,一开始我还觉得pokeni这也太乱来了吧?简直是不尊重市场的客观规律,毕竟人的时间和金钱都是有限的。

    更何况宝可梦的玩家受众当中还有一大群都是孩子。

    可是,过年发售这个操作确实是我没想到的。

    一下子把所有问题都给解决掉了。

    孩子们过年期间有了时间,有了年玉,当然会想要买点什么。

    这个时候出现的宝可梦3D大世界的续作,简直就是明晃晃的两个大招牌,想不去买来体验一下都很难。”

    “过年期间,我看周围全是宝可梦的广告,甚至还有两个游戏一起合体的广告这你们敢相信吗?”

    “pokeni光是有宝可梦这一个产品,就已经足够让它跻身游戏行业领先的位置了,我到现在都还对其中的各种关卡记忆犹新。

    从技术层面上,P社的能力真的是第一档的。”

    “游戏好,法米通直接给了两款游戏高分,入住白金殿堂。这就足够说明问题了。”

    “说起来,好像还真的没有过这种情况吧,在同一时间当中公司有两款游戏作品都能进入白金殿堂的。”

    “啊啊,我真的是嫉妒的不行,我从业这么多年了,还没有做过一款白金殿堂的游戏呢。

    怎么pokeni的游戏每一个都能入住白金殿堂啊,难道法米
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