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    哪怕是这样,体验完两款宝可梦3D大世界的续作之后,他们依然给出了极高的分数,夸奖也是不吝其词。

    这足以说明法米通的编辑们对游戏有多么的热爱。

    甚至还有不少的玩家们怀疑——

    过年期间这四位编辑是不是聚在一起天天打宝可梦啊?

    ……

    总而言之两款游戏都进入了法米通评选的白金殿堂。

    虽然说这已经不是pokeni的游戏第一次入住白金殿堂了,甚至可以说pokeni简直是白金殿堂的专业户。

    可像这样两款游戏同一时间进入白金殿堂的盛景在游戏历史上还是头一次。

    两款游戏基本上是实至名归,没有多少黑点。

    唯一的缺点可能就是——

    月之暗面和太阳神话已经不再是宝可梦3D大世界的首发产品,所以从开拓性上面来说肯定是要欠缺一点的。

    去年的宝可梦3D是开先河,成为时代的标杆,3D游戏的规则制定者,拓荒者……

    而现在的月之暗面和太阳神话只是在这条道路上更加前进了一步,所以被扣掉了一些分数。

    入住白金殿堂,也算是对它们的价值肯定,至少从游戏性、表现力、剧情各方面来说,两个游戏都是当之无愧的白金。

    尤其是在3D领域当中,又将现在的3D制作水准往前推进了一步。

    算不上一大步,但是就这么一小步,走得四平八稳,让人无可挑剔。

    同时也让后来的追赶者们更加绝望。

    ……

    其他媒体们没有像果乐通和法米通这样将两款游戏都单独拎出来进行评价,而是总体对它们发表了自己的看法:

    “月之暗面和太阳神话,作为两个同时发售的互为镜像的游戏,彼此之间却有保持着各自的独立性。

    哪怕任何一款游戏单独买来,你依然能获得独立而完整的体验,可是因为知晓了另外一个游戏的存在,所以导致的现象就是——

    这个游戏已经那么好了,为什么不再把另外一个游戏也给买下来呢?

    pokeni用自己的极强的专业能力以及超越时代的设计感,打造了月之暗面和太阳神话这样两款非常有意思而且很有特色的游戏产品。

    在月之暗面当中,你可以体验到月球本身的元素玩法,诸如重力玩法,流星陨落玩法、光暗玩法……

    而在太阳神话当中,由全程围绕着火
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