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赵阿姨眼中闪过一丝光芒:你是说合作加成若两个人合作完成任务,有时点数会额外增加。

    没错,我激动地说,我分析了几次任务执行情况,发现除了普通点数外,还有一种隐藏的合作点数。当任务展现真诚协作、无私帮助时,会获得这种特殊点数。

    但逃生舱还是只有30%的名额啊…

    逃生舱是陷阱!我坚定地说,怨灵想要的是重现悲剧,让那些高高在上的人自相残杀、互相背叛。如果我们按他们的规则来,只会落入圈套。

    我迅速翻阅日志最后几页:看这里—船长室后的紧急通讯系统,连接着外部救援网络。我们不该争夺逃生舱,而是修复通讯系统,向外界求救,同时揭露真相。

    赵阿姨眼中燃起希望:但船长室被锁死了,游戏系统控制着所有电子门禁。

    我指着日志中的一张游轮结构图:船长室有个应急通道,只对高级船员开放。通过这里,我们能绕过主系统控制。

    这太冒险了,赵阿姨担忧地说,我们的点数那么低,游戏会惩罚我们的。

    我站直身体,眼中闪烁着坚定的光芒:那就组织起来,集合更多合作点数。找那些因任务失败而点数大减的人,找那些被规则抛弃的底层乘客。告诉他们真相,告诉他们还有另一条路。

    站在维修间的昏暗灯光下,我仿佛能听到来自海底的低语和哭嚎。我知道,这不仅仅是一场生存游戏,而是一次打破死亡循环的机会。对抗怨灵的关键不是服从规则,而是找出规则背后的真相,为那些无辜的亡魂带来真正的安息。

    船体发出一声低沉的颤抖,远处的广播再次响起:倒计时五小时三十分钟,请各位乘客前往D甲板领取最终任务卡。逃生舱分配将于两小时后开始。

    我看向赵阿姨:去通知那些我们能信任的人,而我要去找到那个隐藏的通讯室。

    我们分头行动,沿着不同的走廊消失在船体深处。游戏已经到了最残酷的阶段,而我们的反击,才刚刚开始。

    4

    合作的力量

    接下来的一小时,我和赵阿姨分头行动,秘密接触可能的盟友。我找到了几个因完不成任务而点数骤降的乘客,包括一位曾是工程师的老人和一对无法完成体力任务的夫妇。赵阿姨则联络了几名资深船员,他们对船体结构了如指掌。

    我们在机房附近的一个狭小维修间集合。十二个人,都是被游戏规则边缘化的底层人物。我简明扼要地解释了怨灵的来历和我们的计划。
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