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兵右边,开始往塔下跑去。

    剑姬也调头追去,追了两步,就在塔前,Q的7秒冷却完,一个Q突进到妖姬身上,平a一下,又接了个E重置普攻,打出最大伤害的下平A,其中又夹杂一个弱点,妖姬血量瞬间掉到00多,而剑姬还400多血,血量占优。

    妖姬退了一步退到塔下,不退了,转头一记普攻。

    看起来就像是在等剑姬一样。

    不过剑姬愣是没敢上。

    她知道自己的E第二下暴击,打人确实疼,可自己得吃一下塔的伤害,妖姬这血量乍看像是自己再补个暴击,加一下平A,上点燃,就可以调头走了,算上点燃的全额110真实伤害,就能杀了她。

    然而这只是表象。

    妖姬的真正死亡时间是多少,点燃需要的是5秒,每秒其实才0多真实伤害,也就是真实死亡时间是在5秒之后。

    5秒之后她真的会死,那你就太真了,她身上正在磕血,以每秒1点速度往上回呢,点燃之后回复减半,但还是烫不死。

    想杀她,事实上,真实需要的输出是,E的暴击,加两下普攻,加点燃,也就是下普攻,将近4秒钟时间。

    也许那些新手直接就冲进塔兴高采烈的拿1血,大不了自己也被塔打死,拿一血还是赚。

    你以为进去真是同归于尽?

    错。

    这是一个勾引。

    4秒够塔打下了,400血打下自己不死,那算上妖姬的普攻,算上妖姬的Q呢?

    妖姬Q才6秒D,比自己Q中人后还快1秒呢,应该早D好了,她手里还握着个Q故意不放,进去秒内自己必躺,准确的是5秒,自己根本打不出第下。

    进去死的只能是自己。

    而且杀完自己妖姬加上危险游戏能回百分之5血,等于白赚1血,自己血崩。

    这妖姬真的阴险。

    乍看这里面涉及到如此多的细节,以及门门道道,李多云真能在瞬间想那么多吗?

    其实这看在李多云眼中,反映出来就是三个字。

    “不能上!”

    绝对不能上。

    当高手经历的事情多了,他就会有个直观的判断,在看到两人的血条,看到自己的等级,技能的同时,脑子里会瞬间判断出到底能不能打。

    而这临场反应,瞬间判断的准确度,就将决定你的水平。

    当出现水平差距的时候,就会出现,有些人认为能打,有些人认
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