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他加起来都比不了。

    薇恩A了女警下,女警刚A了薇恩两下,打掉他500多血,就发现薇恩又消失了,薇恩的Q d只有秒。

    女警很聪明的赶紧往路中间跑,防止被E墙晕眩。

    脑中飞快掠过此时的形势,锤石已经没技能了,EQR全空,唯一灯笼给她撑了个盾,而自己的QE已经用过了,在地上摆夹子?

    对面如果没得脑积水应该不会上来踩的,R技能对拼中又耗时太久。

    也就是两人技能全部都没了,锤石只能挥着锁链平砍了。

    女警自己的攻速14,根本不够在薇恩现行的秒里A出第三下,而薇恩攻速比她快,能A个三环出来,女警发现自己居然被打掉了三分之一多的血。

    (科普,所谓攻速,是指一秒内所能A出的数值,理想状态下,15的攻速,1秒内A出15下,秒能A三下,不过,这只是理想状态,实际考虑弹道射程攻击前摇等是打不出来的)

    隐身出来的薇恩A了一下,女警也发现他的位置了,反A了一下,暴击,400血。

    再A了第二下,160血,又是500多血。

    薇恩只剩00多血。直接用破败反吸了一口,把血量撑到了400多,又是一个治疗,加到了600。

    职业AD的敏感告诉女警,不用特意算血,光看薇恩血条,她就知道自己再A两下,哪怕出一下暴击也打不死对方,而对方下一个隐身之后的下,自己虽然可以用治疗抗住,可……第四下,将还是她隐身,她现身,她先手。

    自己会死!

    几乎就在第二下A出手,薇恩隐身之前,女警很果断的选择了R,不得不这是个当下最正确的判断。

    女警的大招虽慢,但伤害恐怖,二级R,不算护甲能打650血,而且一旦被锁定,薇恩隐身也是无效的。

    瞄准,锁定,让子弹……

    “锵”的一声,子弹尚未出膛,薇恩一个普攻出手之后,又是一个弩箭射出,E技能,恶魔审判,女警被击退了。

    虽然没撞墙晕眩,但大招被打断了,进入了10秒的D。

    女警顿时面如死灰。

    完了,只能挣扎着使用了个治疗,反手A了薇恩一下,自己也被反A一下打出了三环,空血了。

    在薇恩前方摆了个夹子,一个闪现想跑,不出意料的被薇恩闪现跟进,收下了她的项上人头。

    剩下的锤石望着00多血的薇恩,感觉这一定是场噩
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