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夹子。

    鱼人大吃一惊,什么,这里怎么会有夹子,难道是因为塔后的关系,被塔挡住了,所以自己没看到?

    因为女警身上有鱼人被动魔法伤害,还有鱼人的点燃,所以塔开始攻击鱼人。

    女警也是一下一下的在不断的边打边退。

    中了夹子的鱼人无奈的立在了原地,被当成靶子。

    一下,两下,三下,夹子解了,女警也已经跟鱼人拉远了距离。

    鱼人刚走出一步,就无力的倒在了塔的攻击,与女警最后的一下爆头上。

    同时,女警自己也将被狮子狗近身了。

    头上的血量也被点燃烫的不断减少,6,18,1,61,最后定在了0点血上。

    女警浑然未觉自己的血量,只要自己的画面不是黑白,她就要战斗到最后一秒。

    作为一名合格的ad,哪怕死,你也要打出最后一点输出,哪怕这输出只有100血,不定就能扭转一场战局的胜败,ad的职,就是输出。

    这时候她早已忘了隐藏实力什么的,全身心投入到了游戏之中。

    退后一步,A了狮子狗一下,在脚下摆了个夹子,继续后退。

    这操作行云流水,至少多拖了秒时间。

    狮子狗不傻,只能无奈往左边挪了挪,绕了圈,这一下又拉开了点距离。

    狮子狗移速比女警快,很快又追上了,眼看就要贴上女警。

    狮子狗忽然惊讶的发现自己的E技能好了。

    他看到E技能好的瞬间,脸上没有丝毫的高兴,而是惊讶的瞪大了眼睛,因为……他的E刚刚是跟女警同时出手的,两人技能的冷却时间也是一样的。

    然后在狮子狗,扔出E技能的同时,女警的E已经出手了。

    两个网子在空中相撞。

    可女警身体在后退,而狮子狗是原地不动的。

    虽然这次E中了女警,两人同时减速了,都跑不了。

    可两人中间还隔了一大段距离呢。

    一个是近战,一个是远程。

    一下,一下又一下,终于狮子狗来到女警身前,被萌哒哒的女警一枪送去了温泉。

    那个爪子,终究还是没能挥出去。

    屏幕上出现了女警三杀“riple kill”?的字样。

    没错,他们这阵容,最大的缺陷就是……手短,不管是男枪,在草丛被活活A死,还是狮子狗,跟鱼人,都只能用技能近身
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