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    V社可以是世界上最伟大的游戏公司,没有之一。

    两者的差别,用最简单的一个例子可以去举例,V社就像是谷歌,玩的是生态,是一个追求浪漫的知识青年,而暴雪则是苹果,玩的是市场,是一个追求极致的商人。

    虽然两者的销售收入不相上下,可是V社的口碑是远远超乎于暴雪的。

    当然,曾经的暴雪不管是情怀还是实力都是可以和V社比肩的,但现在的暴雪只能是商人,纯粹意义上的商人,他们只想要卖掉更多的游戏,赚更多的钱,玩家体验?不存在的。

    你怎么样关我屁事?

    我的版本就是我的版本,我想平衡游戏就平衡,玩家抗议当没看见过,我卖我的游戏,赚我自己的钱,你爱玩不玩,不玩就滚,不差你一个。

    这种态度是令玩家很不爽的。

    就比如DA,暴雪跟冰蛙没谈拢,就赌气了,老子不做这个游戏了,到头来接手这个烂摊子的还是V社这个做FPS游戏的厂商公司。

    这简直是最搞笑的事情。

    让一个从来不做BA游戏的公司,一个专心搞FPS游戏的公司去接手这种游戏。

    令人意外的是。

    V社还给出了一个完美的答卷。

    而值得一提的是V社这边的服务器制作是很给力的,他们绝大部分游戏都是使用国际服的形式,SG这个游戏,算是欧洲地区最火的游戏了。

    可能在中国,穿越火线是最火的FPS游戏。

    但是在欧洲,最火的FPS游戏依然是SG,而这款游戏的高度就像是BA的英雄联盟,一直火到了现在,而不像是穿越火线,在充斥着英雄级武器之后,逐渐走向凉凉的结局。

    不过现在玩SG的玩家,都是以前从S15或是S16跑过来的玩家,大部分从这个年代过来的玩家年龄都大了,加上SG的后坐力处理非常真实,很难压枪,对新人不友好,游戏难度极高的原因,目前为止国际服每人均在线数字已经跌落到了六十万玩家。

    没有新玩家涌入。

    就是单纯的老玩家在耗着。

    而现在也不是人人都是在家玩游戏的年代了,成年之后,是个人就要工作,就要上班,长大了就该干些自己该干的事情,玩游戏不是唯一,出去工作糊口成为了一代又一代玩家新的征途。

    所以SG也呈现了英雄迟暮的状态,但是V社在做世界服务器上面,有着不错的研究和能力,拳头公司是可以和V社去谈
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