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值。

    也就是说,原本一千输出,被抵消50%后剩余500,有征服者加成,实际伤害就是600!

    而精密系还有一个专门应对坦克的‘砍倒’符文,生命值比目标低150,伤害增加4%,百分比随数值提升,最高是2000差值的12%!

    在这些效果下,血量、护甲两项属性的提升,会大打折扣。

    等厄加特黑切在手,甚至能在短时间内让大虫子的经济转换率降低到百分之三十以下!

    什么概念?

    同样揣着一千五百金币买装备,苏杭获得全额收益,圣枪哥flandre等于只有五百!

    对着发育,等于碾压!

    换一个英雄,还可以考虑另辟蹊径,大虫子这东西,比赛只能堆坦度,不可能出个帽子卢登打输出!

    无解,死局!

    这,没完。

    还有麻辣香锅!

    打野奥拉夫虽然不能主e,但再多一重真实伤害,对圣枪哥来说也是难以承受之重!

    假意冲下,吸引snake注意力,为上路创造击杀条件后,麻辣香锅又开始经典战术!

    这次,加了个佐伊。

    厄加特战斗力碾压,奥拉夫无视控制,暮光星灵佐伊又可以利用墙壁,将催眠气泡先一步掷入战场,越南土匪sofm再一次丢失了魔沼蛙的掌控权。

    而且,毫无风险。

    辅助位,牛头酋长对风女,从消耗角度来说略显吃亏,但可以靠uzi个人能力弥补。

    硬拼,g掌握绝对主动权。

    只有tabe开snake双人组的份,krys4al和辅助hudie先手勉强能做,越塔根本不现实。

    sofm不可能不发育,不可能不控龙。

    人一走……

    圣枪哥就危险了!

    强杀,又见强杀!

    苏杭先手抗塔,大半套伤害打完,拉开距离,避免被大虫子咬到。

    站在边缘,目视麻辣香锅输出。

    等到临界点,大招锁定,再一次开启绞肉机模式!

    “snake有点麻烦。”泽元觉得蛇队局面不太妙:“全队只有大虫子是前排,如果这个点崩掉,韦鲁斯唯一的优势就没了。

    打坦快不假,g有两个啊。

    中期刚不过,资源很难守。

    拖下去,姑且不说能不能在上su和麻辣香锅的进攻型g面前拖住,大
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