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    中路问题不大。

    卡尔玛线上绝对不弱,推线、消耗能力都非常出色。

    相较而言,留人能力就很一般了。

    打近战,未必敢等w禁锢生效,对上远程,更是连施放都有难度。

    上单……

    法外狂徒格雷福斯端着一挺口径粗大的‘命运’,打算找机会去打他娘的一炮。

    道理很简单。

    上下两个位置,下面被搞了,来搞上面是非常合情合理的举动。

    双buff,升3,明着冲到了苏杭面前!

    对此,苏杭有点无奈。

    强势打野速刷到3,是全场战斗力最强的点,有红buff真实伤害加成,其他位置1v1都未必打的赢,更不要说一边还有提着彩虹棒棒糖,一脸雀斑的美服loli虎视眈眈。

    稍有不慎,破空斩被‘坚定风采’打断突进效果留住,可能连命都要送出去。

    只能后退。

    波比也不急,安安稳稳的补刀,让纯爷们一个人上。

    分段低一点,打野可能会非常不满意,认为上单太过傻x,不知道跟着打架。

    理解足够高,就会清楚这样才是最优处理。

    ——强行跟,很容易吸引仇恨,带着小兵走。

    明显抓不到,线过一会再压过去,打野来劣势路的意义是什么?

    gank队友?

    控住兵线,保证一段时间的经验优势,再利用升级时间点,强行逼上去赚一点血量,积少成多,弥补个人实力差,才能将队友的支援化为实际助力。

    “wow~过分了!”苏杭见男枪进入草丛,忍不住摇了摇头。

    必须浪费个眼。

    理论上,男枪是一定会按b预读回城,最长不会停留超过三十秒,但这8-30秒间,具体什么时候消失,并不能凭借经验判断出来。

    晚几秒,就会多亏一个兵的经验。

    去做视野,还要吃烟雾弹加上aq追击伤害,并且,接下来对河道的监控会变弱,让男枪有继续来搞事的环境。

    这种环环相扣,针对单线的打法,通常是无法对苏杭实施的,因为rank很少出现绝对counter,普通路人王者和苏杭的实力也存在一定差距。

    虽说单项不多,叠加到一起也非常可观,远程兵积累到足够数量,加上炮车助拳,甚至可以打出一对二战而胜之。

    面对波比,真不行……

 
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