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abe一定会知道有问题,不会冒进。

    “也是。”泽元故意为‘国际友人’叹了口气:“那sAZ就不好打了,没闪现,再被抓一次,可能就要崩。”

    “对,不能离塔太远,Luky一定盯着上路,猪妹这边,看路线是不想支援,嫂子只能自己抗压。”致幻分析。

    巨魔神柱减速+猪妹各种强控,能留下绝大多数英雄,FN选择阵容时,考虑到了这个点。

    不仅团战搭配合理,线上也绝不吃亏。

    可剑姬是为数不多的例外。

    猪妹不撞,想靠普攻+触发冰冻属于笑话,撞过去,除非Q闪,否则完全是给剑姬送反手。

    就算Q闪控到,接下来的永冻领域也存在被格挡的可能。

    风险和收益不成正比。

    打野选手Brah显然明白这点,并没有去上。

    刷完第一圈野怪,回泉水带起真眼,前往中路。

    马尔扎哈对战正义巨像,虽然稍有克制,可大部分情况下,双方只能和谐推线。

    hie再次和对手打成五五开。

    对此,FN战队显然不愿意接受。

    加里奥中期支援效果出色,与之相对,马尔扎哈只能固定在线上,乱跑的结果就是赶不到战场,发育还会落下。

    就算推一座中塔,队友劣势,也拿不到场面上风。

    所以,压制加里奥,掌握主动权非常重要。

    FN中单aps提前做好了准备。

    马尔扎哈前期推线能力优于加里奥,aps先把兵线推到hie塔下,随后,伪装成要保存P,一步步将战线拉到了蓝色方半场。

    在最容易计算眼位的时间点,猪妹隔墙插下干扰守卫,确定不会被发现,从侧下方进行GANK。

    “猪妹绕后,看一下hie怎么处理,直接往上面走,正义冲拳……猪妹这个Q很极限,刚好把加里奥挡了下来!”

    “hie如果直接交闪,可以走掉,现在麻烦了!”

    加里奥Q技能有明显蓄力时间,猪妹在即将冲击出去的时候,侧向突进重合身位,撞到了一起。

    如果不被拦截,hie可以轻易逃生,没有拉开距离,瞬间陷入危机!

    最重要的是……加里奥是被控的那个!

    技能碰撞,拼的首先是范围,譬如潘森对盲僧R,百分百会被踹飞,无法打出任何效果。

    范围一样,都是贴身判定,看的就是角度
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