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比起卡萨丁、发条成型前,并不会弱势多少。

    登场率低,原因是后期真不算强!

    做一个横向比喻,船长和纳尔,其实属于相同的类型。

    正面团战,纳尔R不好,一定输,R好了,不一定赢。

    船长同理,桶炸好了,未必赢,炸不好,等于一个中单边缘B,结果自然不需要。

    如果苏杭不找机会,等于把至关重要的定位赛,寄托在操作技术明显一般的路人队友发挥上……

    显然不行!

    如果赢了五六场,一场胜负就不那么重要,因为随着场次增加,单局占据的比例会越来越,并且,高连胜主要取决于实力而非运气。

    7连胜和6胜1负,还会匹配在一起,没什么影响。

    可如果在第三局输掉,胜1负,基本碰不到两连胜的玩家,而是和一胜一负组队,无论是队友意识、实力,还是获胜后增加的隐藏分都会有所折扣,亏上很多。

    摇了摇头,苏杭看了一眼地图,确定暴露一点东西。

    敲击D键,开启疾跑,指针移向对方野区新插下还没有被排掉的真眼,按下传送!

    视角移动,捕捉中路清兵的戏命师烬、时光守护者两人,标记连发。

    Su丶K:“ID,R。”

    “ID,R!”

    “ID,R!!”

    45秒读条时间,足够指挥队友,虽然船长表示出了十二分的疑惑,但在苏杭连续要求下,还是将自己最关键的东西射了出来。

    R,加农炮幕!

    死亡之女、随意开火、鼓舞士气三重强化后的加农炮幕!!

    铅弹一批批砸下,中心造成00%真实伤害,即便烬有辅助加速保护,依旧被砸掉了半生命值。

    进行到游戏后期,船长丢出很关键的大招,肯定有问题。

    烬不是傻子,当然不会向自家上侧,漆黑一片随时可能杀出莫名其妙东西的野区靠拢,选择向右下方后退,回到防御塔范围内。

    时光守护者站位在船长大招边缘,无法跟着AD移动,不过,没有关系。

    F6草丛中做好了保护眼,不可能从墙壁钻出一个凯隐。

    “嗷——”

    野区传来一声狼哮!

    监控100码范围的侦查守卫,只看到一条黑绿混杂,拖着红色丝带的影子一闪而过,瞬间出现在戏命师烬身边。

    狼人终极技能,无尽束缚!!

 
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