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ky作出结论。

    “可以接受。”神超点头。

    高地换两个人头加上大龙BUFF,在比赛中绝对谈不上赚。

    职业战队处理兵线的能力非常出色,配合默契,超级兵牵扯,上单去另一路带线,能逼对手无暇他顾。

    0分钟,高地、门牙塔伤害威胁相当高,有强化BUFF在身,也不敢中路孤注一掷。

    Rank不同。

    清掉远程,留下近战,让兵线自动积蓄反推此类技巧,没有人会注意,都是一轮AE砸过去,有多少吃多少,生怕慢一点被队友抢走。

    而且,比赛接团三攻七守,位尝试性输出,永远留着两个以上的防身技能,稳定一点的选手,没有百分百把握,即便看到残血也不会冲上去冒险。

    Rank中,看到进入斩杀线的目标,根本不会考虑太多,上了再。

    因此,观众常会看到王者局‘神仙打架’,职业联赛‘菜鸡互啄’,不是王者局水准更高,而是计算的比较少,给了双方互秀的资本。

    医术最差的扁鹊扬名下,能防于未然、止于微末的两个哥哥籍籍无名就是这个道理。

    回城补给后,老牛、螳螂、烬三人抱团,一点点推进。

    丽桑卓、鳄鱼先在边路带线,逼走无双剑姬,随后,双P传送中路!

    没有什么地图资源,单挑打不过逐渐成长起来的无双剑姬,P留在手中的意义不大,干脆用来换一波强势推进。

    ……

    “难了……”叶零目光一黯。

    eik、神超两名职业选手,分别作为团队大脑和定海神针存在,两人配合,在rank中打出了联赛的套路和节奏。

    不同阵容,大龙BUFF收益差距极大,譬如有女警的队伍,无论有没有强化兵线效果,占据优势都可以步步为营去消耗防御塔血量。

    当前对局,红队AD是没有任何防身技能的戏命师烬,必须取得团战胜利,才有推进能力。

    原本,蓝色方可以凭剑姬分推牵扯,慢慢发育,利用辛德拉的偷袭能力,寻找分割战场,逐个击破的机会。

    大龙一丢,必须在整体劣势的情况下进行对抗。

    “剑姬现在正面团还是太弱。”柳毅眉头紧锁。

    贪欲九头蛇、黑色切割者、守护使三件装备,以输出为主,仅有400生命0护甲的防御属性加成。

    无双剑姬此时的生命值是00,和脆皮没有任何区别。

 
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