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消耗为主,并不选择主动出击。

    巨龙撞击、破空斩你来我往,对抗次数提升,激烈程度低了很多,分不出优劣。

    计算打野,战斗力差距比较明显。

    剑姬、寡妇倾向‘持续输出’,起手伤害只有40%,皇子和螳螂第一套爆发,占五秒伤害的70%,巨龙撞击打出破甲,可以将脆皮英雄秒杀。

    寡妇制造者伊芙琳对此有明显了解,选择在河道草丛埋伏。

    正常情况,反蹲有功无过,最差结果也是目送队友离开人间之外,唱一句你死的比较快,然而……

    穿着黑色皮衣的寡妇踏入草丛,下一秒,去收刚刚刷新F6的影流之主挥动刃剑,击破占卜花朵。

    淡蓝色花粉弥漫,伊芙琳妖娆的身躯暴露在敌方视野中!

    “不好!”

    苏杭心头一沉,操纵剑姬上前,先手Q中皇子,意图引发战斗。

    PDD对此不管不顾,EQ二连拉开距离,闪现跟进。

    R,崩地裂!

    第一时间发现问题,开启暗黑狂暴加速逃离的寡妇制造者被皇子大招笼罩其中。

    外壳如星空般的死兆星卡兹克从空气中浮现,露出一个狰狞地笑容,跃进‘德邦斗兽场’,空中EQ落地普攻,打出雷霆!

    “走不掉!”枫叶非常确定:“AP寡妇追求爆发,带的是引燃,在皇子大招里面只能等死……螳螂收手,人头给了PDD,还带一个红BUFF,这,剑姬现在不好过了。

    PDD多兰剑盾,加上腐败药水,格子不够,本来要亏经济,拿到寡妇的三百块扭亏为盈,美滋滋。”

    “什么打野啊?演员吧?”

    “亚索哥玩着好好的,这寡妇上去干什么?给世界第一皇子送BUFF?”

    “狙击也不是这么玩的,打1?”

    “坑死鱼,再送皇子,一会去下路带一波,完美。”

    观众纷纷对寡妇制造者进行口诛笔伐。

    剑姬和皇子的对抗扣人心弦,每一波换血都妙到毫巅,如同两个势均力敌的壮汉肉体碰撞,看着正过瘾,忽然出来一个纤弱的妹子……

    走错片场了吧?

    “其实寡妇这波处理没有问题,螳螂拿完红,配合皇子搞一波上路是常理。”

    枫叶清了清嗓子,为场上玩家解释:“剑姬生存能力不错,1V能拖很久,如果不是劫打了果实,反蹲有很大几率成功。

    被发现直接开加速跑
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