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P,炼金术士是引燃,只此一点,就高出整整90点真实输出。

    移动速度缓慢提升,两秒后达到5%,压制86点!

    屏幕上,剑姬并没有硬抗伤害,Q+闪现逃回塔下,而是继续在兵线侧方迂回,躲避毒雾。

    ——这就是仓鼠信心十足的原因。

    级炼金,不足以击杀带魔抗雕纹的满血1级英雄,只要按上述流程操作,位置再差,也不过是闪现换疾跑,亏一笔而已。

    躲,是最蠢的行为。

    速度绝对落后,不可能避开伤害,被多粘两秒,必死无疑。

    四秒,冲至剑姬身旁,触手可及。

    “唰——”

    即将被炼金越过,无双剑姬脚步一转,长剑轻点,再次击中金色圆环凸起!

    400码位移,0%移动速度提升!

    “哎我去?!”仓鼠有些意外。

    空破斩位移,是计算之中,只是没有想到,剑姬竟然敢去打破绽。

    ——破绽在炼金侧后方!

    剧毒踪迹范围,是以炼金背后为基点三百码直径的圆形,正常来,用Q拉开距离才是明智选择,这样穿过去,会吃到持续伤害。

    然而……剑姬损失的血量不多。

    毒雾伤害是秒90点,扣掉魔抗减伤,在65左右,从对拼到现在,只粘了两次,生命值还有大半。

    “没关系,我和你们,他跑不掉了!”仓鼠决心丝毫没有动摇:“Q用过了,现在没有位移,看我……哎,进草?”

    凭借175秒短暂加速,苏杭操纵无双剑姬进入上方草丛,卡了一波视野。

    不过,能打到国服王者,仓鼠也绝非浪得虚名,侦查守卫第一时间跟进,驱散战争迷雾,脚下移动不停,继续前冲。

    疾跑还有最后两秒持续时间,双方第三次贴身,双目相对,内裤蒙面的炼金术士举起手中冲浪板,向剑姬狠狠砸下!

    对A!

    炼金初始攻击力是6,每级成长75,基础全联盟最高,成长也稳稳排在前三,加上毒雾持续伤害,硬拼能赢的英雄不超过一只手。

    有些人在低分段,会带攻击力+穿甲符文,硬生生将潘森、奥拉夫这种英雄A死,出面具弥补缺失的法穿,把对手搞到近乎抓狂。

    王者局当然不能这么玩,然而级打1级,攻击、护甲、血量属性全面压制,怎么打怎么赢。

    过肩摔马上冷却完毕,引燃捏在手中,只要将剑姬血量压
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