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直接沿河道跑了!”

    uzi跑了……

    跑了……

    了……

    蛇队不负其名,在中野战斗力达到第一个峰值,可以说是大龙之前最关键的节奏点,又玩了一波蛇!

    “其实也不能说有问题……吧。”长毛思考了几秒:“如果放着布隆不去管,强行追ez,确实能帮krys4al把uzi杀掉,然后,小虎进场,hudie肯定会死,还是一换一。”

    “话是这么说,可辅助换ad,肯定比ad换辅助赚啊。”昊凯不同意。

    “对。”长毛换了个说法:“我的意思是,snake确实亏了,不过没有想象中亏的那么多,只能说g下路双人组处理的太好。

    问题其实出在第一波。

    老牛二连,布隆大招反手,螳螂跳到一半被打断,瑞兹其实没有吃到击飞。

    如果guoguo闪现ew,sofm再闪现过来补伤害,应该可以直接秒掉uzi。

    但是,我们换位思考一下,这种可以说稳双杀的越塔,交两个闪上去瞬秒ad,有必要么?”

    战斗打完,怎么说都有道理,任何一次不完美的操作,都是失误。

    结果出来之前,有谁会在想象不到失败可能的围攻中不遗余力?

    要知道,面对猪妹、马尔扎哈这对控制链溢出的中野组合,单凭一个水银饰带根本不够,被抓就必须交出珍贵的金蝉脱壳。

    中娅沙漏合成之前,如果秒表破损,中期团战snake就失去了至关重要,甚至足以影响胜负的容错保障。

    guoguo的处理方式完全可以理解。

    只是,这样一来,圣枪哥难受了。

    小虎推线之后,人影消失,麻辣香锅的位置明确,就是在上半片野区。

    苏杭把兵线压到上路塔下,圣枪哥不敢来补!

    虽然snake拿到了一血塔,多赚300金币,还把土属性元素龙收入囊中,获得了对建筑物、史诗野怪的真实伤害加成,可认真想想……似乎没赚到什么。

    adc被单吃。

    上单又亏了兵线。

    关键输出点,核心分带点,全被g压制!

    最重要的是,第一座防御塔被破掉后,两支战队已经从对线发育,过渡到了抱团拆塔的时间段,瑞兹、螳螂组合的作用被削弱到了极点!

    反之,青钢影的优势展现了出来。

    连续成为牺牲品,圣枪
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