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  烬先出幽梦之灵,甚至加一个暮刃都不太影响神装属性,无尽火炮轻语在身,要poke能poke,要斩杀能斩杀,两方面可以兼顾。

    韦鲁斯不行。

    pray做了幽梦,合成了魔宗利刃,保证续航。

    接下来,出什么?

    继续出穿甲,到了四五件装备的时间点等于崩,不出穿甲,lpl站在塔下补刀叠属性,只要不是土火两个硬属性,连小龙都可以不抢,没有任何风险。

    选手在台上纠结,远在六千公里外的lck观众,更是怀疑人生了。

    相对于lcs逗b的豁达,lpl玩家的忠实,lck无论本土还是外籍的所谓崇拜者,绝大多数是唯成绩论。

    第一天打的好,追捧。

    第二天被针对,或者成为战术牺牲点,崩了,立刻就成为众矢之的。

    经常能看到一些‘评论家’,上一篇帖子还是吹嘘,下一篇直接变成贬低,恨不得把选手踩到棺材里。

    不管局势,不管阵容倾斜,只要出问题,就会黑。

    有一个最经典的例子叫‘faker不行了’。

    每当skt没有表现出绝对统治力,就有无数人跳出来‘担忧’,认为faker会折戟沉沙。

    最搞笑的是,连所谓的skt粉丝都不去据理力争,而是当围观群众,等结果出来再反驳或者无视,更有甚者跟着踩上一脚,充分表现出世界之祖的素质。

    此时,lck玩家聚集的inven论坛,全部是对huni的声讨乃至谩骂。

    随着高地被无双剑姬一波强杀后拆掉,达到了一个顶峰。

    “这场已经是阿苏的表演赛了。”米勒看到锐雯在塔下只坚持了三秒,作出定义:“剑姬领先一个大件还多,谁敢来抓?谁能守得了塔?”

    “faker最完美操作,有机会打一打,不至于死。”娃娃还是表达出了对选手的尊敬:“但是,madlife这个牛太伤了,如果是锤石,还能限制一下,老牛控不到,顶不住。”

    “对,lpl只要抱团慢慢打,让阿苏带线,就赢了八成。”米勒判断:“不过,下一场剑姬应该要被ban。”

    “ban剑姬……”娃娃带着莫名的笑意:“你确定ban了就能解决问题?”

    ……

    “剑姬不是关键。”辅助之神madlife声音沉稳。

    24分钟,一路高地,lck五人已经没有了翻盘的想法。
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