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    froggen有净化在身,所以,若风目标是脆弱的rekkles,尽管落地第一时间就被爆炸射击推飞,依旧丢出了关键控制!

    与此同时,只有一半范围可见的左侧小径,杀出一条体型暴涨,怒气从鳞甲缝隙中透出的荒漠屠夫!

    战刃蓄力,横冲直撞,在froggen使用大招时,越过禁军之墙!

    穿梭闪现,aw连击!

    交过飘移,反手一推又被躲开,froggen只能卖掉队友,用召唤师技能做最后的逃生。

    有着大步流星加速的赏金猎人裹挟在一片金斑中赶到战场,uzi利用diamondprox为跳板,带着暮刃附加伤害的一箭双雕穿透皇子身躯,命中小炮脆弱的身躯!

    double-kill!!

    两个人头到手,集火皇子!

    diamondprox反手盖下德邦斗兽场,闪现拉开一段距离,企图用大招创造的临时岩壁绝地求生,依旧死在了卡牌大师和虚空掠夺者双重追击之下。

    零换三,转头大龙!

    “666666666666666——”

    “66666666——”

    “牛b!”

    “稳了稳了。”

    “哇,这一波真的无敌!”

    “lpl埋伏的太漂亮了!”娃娃看着确定没有悬念的boss之战转为回放,不由赞叹:“鳄鱼、螳螂用e,锤石闪现,再丢灯笼拉赏金,四个人过墙,eu真是做梦都想不到。”

    “绝对的。”米勒分析:“做大龙视野,要防右侧蓝buff墙后,或者是龙坑;兵线压过河道,左边这个草丛怎么可能有人?”

    阴人,必须在技能范围内。

    藏得再好,碰不到对手,要走出来一段才能攻击,和正面打有什么区别?

    左上角,接近上路外塔处的草丛太过偏远,又非常狭窄,在aoe伤害面前完全是一条死亡小径,没有位移的情况下,绕一圈需要的时间还太久,平时根本没人会选择这个位置。

    然而,锤石技能够长!

    卡在边缘,极限距离可以q中河道路口正中心的英雄,而且有相当一截钩子隐藏在墙壁中,留下的可反应时间短暂到近乎不存在。

    尽管eu开着扫描饰品,凭借短暂的残留视野和移动速度计算,meiko还是拉到了唯一有机会反手打断赏金大招的洛!

    “锤石二段q过去,
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