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泽元看着画面:“na第二个名额给了奥恩,看起来比较担心阿苏选。”

    “奥恩有点bug。”致幻赞同:“这个版本,ap上单都不强,就说兰博和锐雯吧,以前锐雯1级不能越兵线,现在直接去上去拼,兰博完全打不过,炼金s7压各种近战英雄,到了s8季前赛,只能发育。

    但是奥恩不一样,他开w有护盾,有伤害,接下来还能打一个小击退,对方是不能还手的,因为不跑,一个冲撞就上来了。”

    任何一个新英雄,都会比平均值高出一个档次属性。

    原因很简单——玩家掌控不足。

    百分之五十熟练度和百分之八十熟练度,实战中是完全的一面倒,后者各种细节领先一点,就能建立无可抵抗的整体差距。

    可以看到,锐雯、刀妹、盲僧、螳螂这些英雄削弱了多次,在精通者的手上,依旧能打出巅峰时期的效果。

    如果刚出来就是现在的属性……碰都不会有人碰!

    竞技游戏初期,主要靠经验说话,s2就登场的吉格斯、人马隔了两个赛季才逐渐开发,因为就算当时去用,也没有足够的游戏理解。

    到了现在,选手对任何主流英雄都了如指掌,属性更强的新英雄才可以在刚刚登场,就发挥出最强的战斗力。

    第三ban。

    lpl讨论了十几秒,封锁一手盲僧,lcs.na同样经过深思熟虑,将复仇之矛卡莉斯塔禁掉。

    gripex的盲僧,诺言的寡妇,都是在主流大赛中用出来过的杀手锏,虽然登场次数不多,可只要用出来,就能打出一锤定音的效果。

    进入选人阶段。

    lpl第一手,北地之怒,瑟庄妮!

    在成熟的阵容中,坦克是必不可少的组成点,苏杭走输出路线,诺言自然要为队伍稳一手。

    lcs.na直接锁定赏金猎人加上戏命师烬的下路组合。

    doublelift对位能力比uzi逊色一点,英雄优势比较重要,而且,赏金和烬在当前版本都非常强势,先选没有任何问题。

    两个大招流穿甲ad被抢,lpl的选择就至关重要。

    “韦鲁斯,日女!”泽元眼前一亮:“拿的不错。”

    烬、赏金两个英雄,打的都是一波流,组合到一起,几乎没有adc能够对抗。

    不过,lpl选择了另辟蹊径。

    你打爆发,我玩poke!

    主q,
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