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oper比,确实没什么差距,因为各项能力都有一个‘天花板’,触及之后就是顶端,撞不出去。

    理论上,苏杭能打崩looper,就能打崩草莓,复制出半决赛的场景。

    实际……不是这样!

    三星王朝,听起来高端大气上档次,巅峰时期甚至比skt更耀眼,可用圈内的目光分析,即便是青训队在网吧‘捡’的一个分析师天哥都能看出,ssg是一支伪强队。

    无论蓝白两分还是现今的集合体,执教方案都没变过,将各种风格的选手整合到一个模板里,即便是非常有特性的imp也不可避免的受到了限制。

    别说联赛、训练赛,就连平时的rank英雄,都在规划之中。

    放弃装备保证视野,一切按预先安排的走,不允许有出格行为,这种按部就班的训练方式固然不会在弱者手上失分,可如果碰上不讲道理,一门心思硬干的强队,节奏乱了就是崩。

    因为各个位置只擅长需要负责的方面,都有明显的短板,甚至为了配合阵容选择熟练度较低的英雄,实力不足会感觉这支队伍无法战胜,实力足够,完全能打出摧枯拉朽的效果。

    稳定是对战ssg最不需要的一项,被研究透彻的神超,登场效果并不会好。

    不讲道理,以命换命,强行打才更有机会。

    we完全不同。

    草莓遭到针对、强杀,甚至线上被打穿的比赛都有,可ig、omg还很难赢we。

    looper崩盘,ssg设定全废,输的概率超过80%,草莓爆炸,we还有自己的补救方式和打法,胜率在37%。

    并且,white、lucky的组合,综合来看不如若风和厂长。

    最大的短板就是支援。

    当前版本虽然是ad为主,可在bp优劣分出后,只能靠基本功一点点蚕食,很难在对拼方面取得领先,毕竟香炉辅助进攻都不强。

    所以,在g没做好强杀准备的时候,若风、诺言两人对上路有足够威胁。

    综合这些信息,可以得出三个结论。

    首先,针对草莓很难,会被若风诺言限制甚至反杀。

    其次,压制了作用也不大,就算lucky再次用性命换出一路通关,we依旧手握四成胜算。

    最后,通关的概率……整个赛季也没几次,如果对线效果不好,均势局团战发挥不够出色的苏杭就会成为短板。

    神超打全程,是所有人
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