前游戏业内最高的技术水平!
然后是战斗,战斗无非两种,即时战斗和回合制战斗。半即时,半回合这些怪胎就不用了。国产的单机大作,比如双剑系列的,都是回合制,不思进取的很,国产大型RPG网游中,倒是多即时战斗类的,但无论是手感,表现,流畅度,和国外A级单机差距非常的大。
李昂要做的,当然是即时战斗了,真实的世界里,怎么可能你打我一下,我打你一下?还不是冲上去砍个痛快?
最后就是角色扮演了,角色扮演类游戏是目前游戏类型中的第一大类,每年上线的单机游戏,乃至于网络游戏中,超过一半,都是角色扮演类游戏。
为什么各个游戏公司都喜欢做这种类型呢?原因无他,玩家的需求量高呗。玩家有需求,喜欢这种类型,原因为它付费,游戏公司只要稍微有点脑子,当然会制作的嘛。
市面上曾经出现的A级沙盒类D动作角色扮演游戏有很多,著名一点的,《老滚5》,《刺客信条·起源》,《孤岛危机》系列,《GA》系列……都是曾经霸占销量排行榜,赚的盆满钵满,而且名气口碑极佳的游戏。
只是,它们无一例外,全都是外国游戏公司开发的,一开始的面向的目标也是外国人,里面的游戏背景,古代的也好,现代的也罢,全都是西方式的背景,传递的也都是西方式的价值观。
这些游戏当然不乏华国人去玩,毕竟现在网络发达,斯迪姆上购买游戏极为方便,即便没有中文的,也会有很多汉化组供给汉化包,让玩家无障碍游戏。
稀罕的游戏泛滥当然不是好事,这是文化入侵站战争的中的重大失败,电子游戏领域沦陷,电影领域沦陷,电视领域沦陷,乃至于文学领域沦陷……长此以往,一个个的沦陷下去,本民族,本国家的文化被弃如敝履,那这个国家还有什么存在的意义了?只会沦为文化输出国的附庸!
当然,国家也是做了不少政策来遏制文化入侵的,比如严格的游戏审批,比如限制进口影片数量,比如减少进口电视剧数量,比如扶持国内动漫企业……
这些政策虽然有利有弊,但单单在遏制文化入侵方面,还是卓有成效的。
但这不是堂堂正道!
堂堂正道,是去与它们战斗!战而胜之!
坏莱坞商业大片好看,那就拍出更好看,特效更华丽的电影。米剧制作精良,那就加大投资,拍出更精良的电视剧出来。扶桑的动漫赞誉全球,那就制作出更加优秀的动漫出来。游戏业也
然后是战斗,战斗无非两种,即时战斗和回合制战斗。半即时,半回合这些怪胎就不用了。国产的单机大作,比如双剑系列的,都是回合制,不思进取的很,国产大型RPG网游中,倒是多即时战斗类的,但无论是手感,表现,流畅度,和国外A级单机差距非常的大。
李昂要做的,当然是即时战斗了,真实的世界里,怎么可能你打我一下,我打你一下?还不是冲上去砍个痛快?
最后就是角色扮演了,角色扮演类游戏是目前游戏类型中的第一大类,每年上线的单机游戏,乃至于网络游戏中,超过一半,都是角色扮演类游戏。
为什么各个游戏公司都喜欢做这种类型呢?原因无他,玩家的需求量高呗。玩家有需求,喜欢这种类型,原因为它付费,游戏公司只要稍微有点脑子,当然会制作的嘛。
市面上曾经出现的A级沙盒类D动作角色扮演游戏有很多,著名一点的,《老滚5》,《刺客信条·起源》,《孤岛危机》系列,《GA》系列……都是曾经霸占销量排行榜,赚的盆满钵满,而且名气口碑极佳的游戏。
只是,它们无一例外,全都是外国游戏公司开发的,一开始的面向的目标也是外国人,里面的游戏背景,古代的也好,现代的也罢,全都是西方式的背景,传递的也都是西方式的价值观。
这些游戏当然不乏华国人去玩,毕竟现在网络发达,斯迪姆上购买游戏极为方便,即便没有中文的,也会有很多汉化组供给汉化包,让玩家无障碍游戏。
稀罕的游戏泛滥当然不是好事,这是文化入侵站战争的中的重大失败,电子游戏领域沦陷,电影领域沦陷,电视领域沦陷,乃至于文学领域沦陷……长此以往,一个个的沦陷下去,本民族,本国家的文化被弃如敝履,那这个国家还有什么存在的意义了?只会沦为文化输出国的附庸!
当然,国家也是做了不少政策来遏制文化入侵的,比如严格的游戏审批,比如限制进口影片数量,比如减少进口电视剧数量,比如扶持国内动漫企业……
这些政策虽然有利有弊,但单单在遏制文化入侵方面,还是卓有成效的。
但这不是堂堂正道!
堂堂正道,是去与它们战斗!战而胜之!
坏莱坞商业大片好看,那就拍出更好看,特效更华丽的电影。米剧制作精良,那就加大投资,拍出更精良的电视剧出来。扶桑的动漫赞誉全球,那就制作出更加优秀的动漫出来。游戏业也