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年,好梦头盔只售卖给二十周岁以上的成年人,但是二十周岁以下的青少年也是需要游戏娱乐的。

    由于经济发展,现在华国人的生活水平也在不断提高,很多家庭都有闲钱给孩子买一台笔记本电脑,或者台式机,或者平板电脑,或者智能手机,让孩子们也能在闲暇时玩玩游戏。

    这些必定无法使用到好梦头盔的人,当然也是要玩游戏的,而且青少年的消费水平一向都不弱,君不见一款皮肤买了一个亿的《王者·荣耀》么?

    所以,由于好梦头盔带来的冲击,现在很多游戏公司都开始转型,专攻青少年方向,以他们的喜好开始进行游戏的研发制作。

    李昂重新开始制作传统的电子游戏,当然不是为了和这些可怜的游戏公司增多客户,他为的,还是实现自己的梦想,去打造一款款良心的电子游戏,并不在乎赚钱。

    所以,这一次他打算制作的,是电脑端的单机游戏,就是一次性付费,一次性买断,无内购,无后续付费的单机游戏,和大多数游戏公司制作的手游,网游错开。

    当然,是按照A级水准的。

    为什么要制作这种游戏呢?

    一来是为了增加虚拟现实电脑房里电脑的可玩性。

    李昂以后并不打算在虚拟现实电脑上增加其他什么东西,比如搜索引擎,比如购物软件,比如能和现实通话的及时通讯软件,甚至都没有各种专有论坛,各种门户网站……

    虚拟现实电脑中,有的,只是昂公司出品的,各种单机游戏,网络游戏,而且都是电脑端的,没有手机端的。

    以及,一个专门的虚拟现实游戏直播平台,供玩家们在虚拟现实世界中观看其他人玩虚拟现实游戏,还游戏一部分虚拟现实比赛之类。当然,玩家还可以选用更加高端的,身临其境式观看方式。

    照例,这个平台也不对现实开放,也就是,玩家无法再现实中看到任何虚拟现实世界中的景象。

    然后就没有其他东西了。

    这也是为了尽量把联网后对现实互联网体系的冲击降到最,让虚拟现实归虚拟现实,让现实归现实,而好梦头盔,也变成一件纯粹的休闲娱乐设备。

    二来,也是为了提高青少年们的游戏品味。

    现在市面上每新上线的游戏无数,但其中有很多都是粗制滥造的垃圾游戏,或者单纯坑钱的氪金游戏,里面往往充斥这个真物欲横流,金钱至上的价值观,对青少年们的三观发展很不友好。

    如果那些青少
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