字体
关灯

语速:
2x
3x
4x
5x
上一页    存书签 下一页
自动获得一颗魂石计算,召唤出一个神话单位至少需要10分钟!所以,选择卡牌时是不能只选择这些神话级强大卡牌的,要合理安排。

    “魂石”最多可以积攒000颗,它的来源除了系统自动补充之外,还可以通过击杀野外中立野怪获得,一个低级的中立野怪死亡后可以提供数十颗“魂石”,也可以通过击杀对方的兵种单位获得,但只能获得它本身价值的三分之一。

    野怪的巢穴有很多,种类也有很多,强弱不定,取材也都来自于华国古代志怪古籍《山海经》,比如河道中的野怪“蠃鱼”,“冉遗鱼”“虬龙”等,比如森林中的野怪“穷奇”,“帝江”,“狰”,“狡”,比如会飞的“毕方”,“鵸鵌”,“狗”等,不同的野怪需要不同的兵种配合才能高效率的击杀。

    在野外的最中央,中路的旁边,还有一个最强野怪的刷新点,里面会随机刷新出一些飞去强大的神话生物,一旦击杀后,不仅能获得海量的“魂石”,还有特殊的buff,给玩家的兵种加持状态。

    比如“烛九阴”杀死后就可以增加0%本方兵种的视野,让本方兵种可以先一步发现敌人。比如“夔牛”,杀死后可以让本方兵种身上带上一丝丝雷霆,为本方兵种的攻击附加麻痹属性,攻击时有几率使对方兵种麻痹,打断对方的攻击动作。比如“凤凰”,杀死后可以让本方兵种多上一个火焰光环,对方近战兵种靠上来,就会遭到火焰灼烧,受到伤害……

    《山海战》这款游戏的胜负判定也很简单,就是攻击到对方基地,拆掉城主府,就能获得胜利,和《淫胸联盟》中爆对面基地是一样的。只不过这个游戏里复杂防御的建筑并不是防御塔,而是能体现华国古代战争传统的城墙。

    外城墙,内城墙,以及最里面的城主府。两道城墙呈圆弧形,把城主府包在了里面,只有打破城墙,才能攻击到里面的城主府。城墙会自动抵御敌人,比如多方近战单位的滚木礌石,对人远程单位的床弩,这些都是自动的,想要攻破城墙,就一定会有损伤。这些损伤如果利用得好的话,可以让初期对战失利的玩家慢慢积攒实力反败为胜。

    游戏中的联机对战系统和《淫胸联盟》也很像,先有新手教程,后面有人机对战,再后面还有普通匹配,以及梯排位。

    基础玩法差不多就是这样,但这款游戏怎么赚钱呢?

    和《黄湿战争》一样,卖箱子。

    游戏里的箱子有两种,一种用金币购买,一种用宝石购买。金币可以通过玩家间对战得到,胜
上一页 目录 下一页