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思,生皮处理自己确实不会,跟上去也最多做一个看客。这时看着佳人离去的背影,张成很快就将心思继续放在了脑海中的那个空间里去了。

    一件生皮外套改造一下可以换几千粮食,那自己是不是可以再多弄几件呢?反正一件也才一点战争声望,不仅解决了家族的粮食危机,自己还可以顺便练个级。

    这时张成想到这里,就速度的做出了决定,再次将注意力放在了脑海中的游戏空间里。

    破旧的生皮外套!

    生锈的青铜短刀!

    蓬乱的粗布衣!

    ……

    剩下的都是垃圾中的垃圾,那就不具现,赶紧继续游戏吧,时间有限!

    看着脑海中的界面,张成速度将其叉掉,然后就打开人物属性界面,这时发现经过刚才的那一战,人物竟然升了二级,不由大喜,急忙将新增的点属性点全部加在了力量上,将新增的点技能点分别加在了马术和骑射上,将武器点加在了弓箭上。

    随着所有点加完,人物的属性界面发生了变化。

    等级:

    生命:49/49。

    经验值:00。

    升级所需经验:400。

    人物属性:力14,敏8,智6,魅1。

    人物技能:控弦4、武艺、铁壁、健步1、马术、骑射1、操练1、战略1、囹圄1、统御1。

    武器熟练度:单手兵器7、双手兵器0、长杆兵器46、弓箭91、弩50、投掷60。(满值40)

    确定!看着新的人物属性界面,张成没有多想就选择了确定,因为前面几级根本就没有什么选择,属性点肯定主加力量,保证能够尽快将包裹里的那些神器穿戴上。其次加敏捷,为接下来的技能加点做准备。

    前期技能点需要主加控弦、马术和骑射,其次加武艺和铁骨,武器熟练点主加弓箭,这是一位弓骑的标准加点。

    这样在十几级左右的时候,一个完美的弓骑基本上就成型了,那时候再碰到什么盗贼、乱军什么的就无需担忧了,直接放风筝放死他们。

    当确定之后那一瞬间,张成就感觉到自己的身体有了变化,力量明显增强了很多,体质也略微增强,同时对于弓术、马术和骑射的了解都有了更深的了解。

    感觉到自身的变化,张成有了一个新的发现,加力量的同时自己的体质也略微有些加强,看来这四种属性点之间还有一定的关联。想到这里,他越发的期待未来的变化,当
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