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   “打上4分之后,我们就可以去申请自己的驻地了呢。”

    见到练习场之后,蕾蒂西亚突然在车内来了这么一句。

    这句话音羽倒是能理解,联队梯其实和个人梯一样……不,应该更社会,也是按照R来解锁服务和功能的。

    别的不,音羽觉得最丧病的是联队到4R之后才能拥有自己的名字,在这之前都只能在比赛中使用战争游戏联盟给的编号。

    “会有这么一的。”

    音羽还是非常看好蕾蒂西亚的,通过这段时间的相处音羽也知道她不是碌碌之辈。

    “话回来,琴乃你还没有用过Ru51的火炮吧?”

    “嗯,这还是我第一次搭乘Ru51呢。”

    音羽的本业毕竟还是空战,6战只是用来撩……咳咳,我是赚钱的。

    在这种情况下,音羽当然不是很懂6战的那一套理论了。

    “那我们先去靶场试试吧,清见!”

    “遵命,大姐~”

    ……

    虽然音羽更喜欢空战,不过这并不意味着她不喜欢6战。

    别的不,开炮时的那种感觉就是空战比不了的,9炮的手感和7炮完全不一样好么。

    “我们的弹药架上有三种炮弹呢,分别是碎甲弹,尾翼稳定破甲弹和榴弹,琴乃你要哪种?”榛名笑着问道。

    “先试试碎甲弹吧。”

    ap,ap,apB,aphe,apB,apR,apds,he,hea,heaFs音羽都玩过,也就hesh和ag没体验了,她当然不会放过这个打hesh的机会。

    碎甲弹(hesh)是通过塑性炸药在装甲板上爆炸产生冲击波,利用压崩落坦克装甲内层碎片以杀伤车内人员和毁伤设备的一种炮弹。

    只要弹头命中坦克,弹壳便会在巨大的冲击力作用下变形或破碎,里面的塑性炸药像膏药一样紧紧粘贴在装甲表面,既不破碎,也不飞散。

    在延时引信的作用下,粘贴在装甲外面的炸药爆炸,产生的冲击波以几百亿帕压力作用在装甲上,巨大的力传递到装甲内,犹如用锤子敲打墙壁,墙壁未穿透,背面的墙皮却一块块剥落一样,致使内壁落一块几千克重的的碟子形碎片和数十块碎片。这些碎片在坦克里四处飞溅,将乘员杀伤,设备击坏,外形完好的坦克就此失去战斗力。

    不过这种炮弹在冷战时期就被淘汰了,复合装甲的出现给碎甲弹判了死刑,只炸碎一层装甲并没有什
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