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范围伤害技能之一,因为邪神赋予的特殊力量,这种火焰并不会伤害友军,而且只要支付一定的血量,就可以完成瞬发。

    这是邪神阵营玩家的杀手锏,数万玩家同时使用这个技能,爆发出的威力,是毁灭性的,虽然会损失生命,但是配合法术吸血,瞬间就可以将生命值补回来。那个时候他们状态全满,敌方的战士职业玩家全灭,其他玩家还在路上,那他不就胜券在握了吗?

    理想是美好的,然而现实却很骨感。在火光出现的一瞬间,金色的光就在人族战士玩家的身上亮了起来。火光结束后,这批玩家还在,甚至血量都没掉,还是一半左右的样子,虽然不多,但是比邪神阵营玩家的残血却好得多了。

    是无敌!邪神阵营的玩家意识发生了什么,然而现在知道,已经晚了。最关键的技能已经用掉,局势已经无法扭转了。人族战士,手起刀落,快速收割着残血敌人的生命,其余的玩家几秒后跟上,彻底淹没了山顶的敌人。

    这一战,邪神阵营全灭,人族玩家伤亡八千。

    大胜!

    众人只能用这个词来形容战斗的结果。以万人为单位的战斗中,损失几千人真的是很难避免的。而且还剩九万多人,对于战斗力完全没有太大影响,这依旧意味着同样的作战方式,在很长的时间里都是可持续的。

    对于这场胜利,人族的玩家第一反应当然是高兴,但是在高兴之后,他们又陷入了思考。

    我们……真的已经这么强了吗?

    众人仔细分析了一下,对方在开启神器之后,伤害猛增,而且附带吸血,再加上与这个效果相得益彰的各种主动被动。实际战斗力,应该是比他们要强的。对方输就输在被克制上面了——在意识到对方的能力是法术吸血后,很快就有人从防御累的武装效果中挑选了一个,正是附带主动无敌技能的那个,打人不掉血,还怎么吸?吸不到血,对方就只是普通的脆皮法师,也就只能任由他们宰割,所以直到全灭都没能对人族玩家造成太大的伤亡。

    所以,这群人单纯就是被针对了而已,如果不是这样,他们应该还有一拼之力才对!

    然而……这个“如果”可能成立吗?众人本来就是了解敌方的技能机制之后才选择的技能,而国武装上百种表现形式,想要找出一个克制敌方的方式,大部分时间都能找到,而这个技能被对方克制的几率,却是无限趋近于零的!所以就算真正实力略微弱于对方,他们依然能保持很大的取胜几率。

    人族的这批玩家觉得自己
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