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则只出现了1次幻属性编码!”

    “也就是,灵力运转路线图,让灵力流出现属性编码的种类和次数不同,就会具有不同的功法效果!

    “比如,我可以推断,灵力流出现几次属性编码,路线图就会有几个基础效果。”

    像《幻胧决》只有1个幻属性编码,就只有1个功法基础效果。

    而《万松长青决》有个幻属性编码,就有个功法基础效果。

    为了验证这个猜测,程理把所有6本功法里包含幻属性路线图的,都翻了一遍,全部符合这个猜测。

    而且程理发现,出现几次属性编码,跟功法等级并没有太大关系。

    有一本黄级功法也能出现次属性编码,但其他大都只有1-个属性编码。

    “不过还有个问题……”

    程理这时候,拿起了两本功法。

    一本是《幻胧决》,一本是《雾蜃功》。

    然后程理把《雾蜃功》灵力流运转中的所有变化,再次列出来,然后他很快发现一个问题。

    “这两本功法,都是幻属性功法,并且,灵力流都只出现过1次幻属性编码。”

    “同样都只出现1次幻属性编码,但这两本功法的功法效果,却依然不同,这是为什么呢?”

    《雾蜃功》的功法效果也只有一个基础效果,是让修炼者的幻属性法术真实度提高一成。

    这跟《幻胧决》提高幻属性灵根转化效率的功法基础效果,是完全不同的。

    这是为什么呢?

    程理没思考多久,就想到了一个答案。

    “我知道了,是脉环数!”

    “《雾蜃功》拥有的条灵力运转路线图,全部都是479个脉环数。”

    “《幻胧决》拥有的条灵力运转路线图,则全部都是446个脉环数。”

    “换句话,在灵力流出现的幻属性编码次数相同的情况下,脉环数的不同,则会导致功法效果种类不同!”

    程理思索片刻,最后总结道。

    “所以,决定功法效果的,有两个因素。”

    “1、灵力运转路线图中,灵力流出现属性编码的次数,决定了功法效果等级。出现属性编码的次数越多,功法效果等级就越高。

    “、灵力运转路线图中,脉环的数量,决定了功法效果的种类。”

    “所以,灵力流出现属性编码的次数相同,脉环数也一样,就会有一样的功法效果,才可以被归为同
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