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清楚,这也是方言为什么一定要安排数十万群演的原因所在。

    这五场大战是方言最好的“刷经验”的机会,即使在地球上的电影中,《魔戒》中的这几场战役也是绝对的经典,现在不抓紧机会,过了这村可就没这店了。

    云遥版《魔戒》没有拍摄时间要求也没有经费上限,只要方言和军方沟通好了就能在某个范围内无限次的ng。

    规模扩大了数十倍,还有有完全听自己话的演员,脑袋里更记得上辈子的具体情节,方言照着模仿都能刷出个成就出来。

    不要这种速成不实际,哪怕在地球上又有几个导演拍过数十万真人演员的场面?但凡指导拍摄一次这种规模镜头的收获都不,更不要方言的ng次数几乎没有上限了。

    好比让一个普通的中超替补球员,在一个无限时间和无限体力的副本里练上几百万次传球,脚法练的和世界级中场一样精准可能有难度,但是踢个国足中场那是绝对绰绰有余的。

    一样的道理,刷出个世界级或者奥斯卡金人级别的成就方言不指望,但照着模板把经验堆到“能够熟练作用”这个档次,真的没什么难度。

    这就和背诵古文一样,那些文言文哪怕你完全不懂,先抄个百八十遍自然会理解大半。

    这种办法虽然很蠢,但效果却是实打实的有。

    不过五大战役先拍谁后拍谁也是要考虑好的。

    有些人吃东西有个习惯,喜欢把好吃的东西留在最后,不好吃的先皱着眉头吞下去。

    方言也喜欢这样,所以他打算先把最后的同盟和最终之战两个重要性不那么高的战役拍完,再去啃剩下的好东西。

    最后的同盟一战在第二纪元的意义是很重大的,但从意义上来各种帽子都能扣上去,但是对于《魔戒》情节发生的第三纪元来,它的作用只是前言而已。

    这一幕技术含量极其低,人类和精灵联军与黑暗势力相对,接着兽人吼了一声双方就开刚,然后补上之前在夏尔拍摄的埃西铎斩索伦一幕就可以了。

    这一幕唯一有含量的除了人物特效就是镜头了,地球上的《魔戒》在后期剪辑下镜头极速的扫过整个战场,给观众一种场景宏大的观感。

    这在云遥大陆只需要一位能御剑飞行的修炼者拿着留影水晶在空中划过就能做到,还不需要稳定器——修士的手能把镜头的平稳控制到极致。

    最终之战也差不多,最终之战是在白城守护战结束之后没多久爆发的,中土的大部分兵力都在白城
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