完美升级的做法其实很简单。
那就是将每一个阶段的属性,都增加到了极限。
攻略上将将提升到下一个阶段的做法称之为升阶,并且举出了快速通关模式和完美升级模式在第一阶时的区别。
“人物达到10级,就需要第一次升阶,否则无法获得更多的游戏体验。”
“其中,升阶是需要人物达到一定的要求,比如升到第一阶的时候,需要总共5点属性值和学习个技能,这一点几乎所有人只要正常的玩下来,基本上都能达到。”
攻略上开始警告道,“快速通关模式直接就能升阶,但是完美升级的玩家,则需要耗费更多的时间,从灰骨森林中寻找到足够多的技能,从而让自己的属性在当前阶段达到极限。”
“极限的数据很简单,当前四维全部达到10点,也就是总属性达到40点!”
攻略上列出了一个数据,简单的将升阶带来的好处明——升阶后,所有属性提升50%,并且使得下一个阶段的极限数据提升00%。
比如第一阶提升,极限数据是四维各是10点,那么升阶后,所有属性各提升到15点,而当前的各极限数据就是0点,所有属性都可以提升到0点,总计10点的属性。
而如果是思维属性都是8点,总计点属性升阶的话,那么升阶过后,当前所有属性提升到1点,极限数据可以累加到4点,总计96点属性。
然后两者都保持满值继续升阶的话,极限10点属性的第二次升阶会单个属性提升到45点,极限属性可以达到90点,总属性达到60点。
而8点属性的第二次升阶,单个属性提升到6点,极限属性达到7点,总属性达到88点。
然后第三次进阶,双方的差距会进一步扩大,从而导致双方越拉越大,最终宛如沟壑。
攻略上给出了两行数字。
40、10、60、1080、40、970、9160
、96、88、864、59、7776、8
这些数字,就是每一个阶段双方的总属性。
简单明了,这就是两个前期只相差几点属性后期完全相同都是极限升级所带来的差距。
这还并非是最终差距,后面还有更多的进阶带来更大的差距,所以当张立看到这一幕的时候,立刻就明白他该如何去做了。
不过让张立没有想到的是,攻略上给出了完美升级这样一个看上去极为诱人的方案后,竟
那就是将每一个阶段的属性,都增加到了极限。
攻略上将将提升到下一个阶段的做法称之为升阶,并且举出了快速通关模式和完美升级模式在第一阶时的区别。
“人物达到10级,就需要第一次升阶,否则无法获得更多的游戏体验。”
“其中,升阶是需要人物达到一定的要求,比如升到第一阶的时候,需要总共5点属性值和学习个技能,这一点几乎所有人只要正常的玩下来,基本上都能达到。”
攻略上开始警告道,“快速通关模式直接就能升阶,但是完美升级的玩家,则需要耗费更多的时间,从灰骨森林中寻找到足够多的技能,从而让自己的属性在当前阶段达到极限。”
“极限的数据很简单,当前四维全部达到10点,也就是总属性达到40点!”
攻略上列出了一个数据,简单的将升阶带来的好处明——升阶后,所有属性提升50%,并且使得下一个阶段的极限数据提升00%。
比如第一阶提升,极限数据是四维各是10点,那么升阶后,所有属性各提升到15点,而当前的各极限数据就是0点,所有属性都可以提升到0点,总计10点的属性。
而如果是思维属性都是8点,总计点属性升阶的话,那么升阶过后,当前所有属性提升到1点,极限数据可以累加到4点,总计96点属性。
然后两者都保持满值继续升阶的话,极限10点属性的第二次升阶会单个属性提升到45点,极限属性可以达到90点,总属性达到60点。
而8点属性的第二次升阶,单个属性提升到6点,极限属性达到7点,总属性达到88点。
然后第三次进阶,双方的差距会进一步扩大,从而导致双方越拉越大,最终宛如沟壑。
攻略上给出了两行数字。
40、10、60、1080、40、970、9160
、96、88、864、59、7776、8
这些数字,就是每一个阶段双方的总属性。
简单明了,这就是两个前期只相差几点属性后期完全相同都是极限升级所带来的差距。
这还并非是最终差距,后面还有更多的进阶带来更大的差距,所以当张立看到这一幕的时候,立刻就明白他该如何去做了。
不过让张立没有想到的是,攻略上给出了完美升级这样一个看上去极为诱人的方案后,竟