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只有他才有闲情来回答叶亮。

    而BSS的体型也是保证了阳光浅笑的技能命中率,反而是让他有时间直接开始练习凭空施法。

    这一点难度并不大了,除了一开始的需要注意力集中一些,慢慢练习等习惯之后就可以随意施展了。

    叶亮很快也是赶到了此地。

    正好看到枪出如龙是被BSS给打飞时的情景,当然枪出如龙也是趁此机会奋力对着BSS的爪子一扎。

    -86这是枪出如龙扎出的伤害。

    但是还没完,凭空直接的出现了一道风刃术,在空中枪出如龙根本是躲不过去。

    -9、-10

    而两个鲜红的数字也是在枪出如龙的头上升起,前者是被打飞出去的伤害,后者则是被风刃术打中的伤害。

    枪出如龙的血量是直接去了五分之一。

    也就在鲜红的数字亮起的同时,一个+57的绿色数字是在枪出如龙的身上飘出。

    +7、+7、+7

    紧接着几个绿色的数字慢慢飘出,这是缓慢治愈。

    本身被拍飞按照枪出如龙是可以在空中把握好位置,安全落地的,但是吃了一记风刃术,打乱了其体型。

    在空中的枪出如龙只能选择在落地的瞬间以枪撑地,不然自己倒地,不然自己可能面对的就是BSS的一击必杀了。

    -167的鲜红数字飘出。

    这还是枪出如龙以枪撑地得到了缓冲的减免效果,不然这反震的伤害也绝对不会低。

    果然这随意突兀出现的技能太难以防范了,和翩翩起舞一样,枪出如龙也有些不适应,本身是为了打一次大的伤害,就被对方来了个连招。

    索性有浮生入门的治疗,不然就不能这么冒险的去打伤害了。

    还有一个念头在枪出如龙的脑海中闪过,那就是如果像学习了这般技能的玩家,都有这样的操控手段,如果起争斗的话也是很麻烦啊。

    当然为了输出,不介意硬抗伤害,现在BSS的血量是掉了9%左右。

    零设计的副本,要难度也有,不过都在可取范围之类,操作并非绝对的存在,只要不会被秒,玩家最恐怖的存在其实就是持续不断的恢复药品。

    至少在初级副本设计阶段考虑的不是什么各种BSS秒人什么的。

    叶亮一到,便立即召唤火元素和冰元素,加入战斗。

    因为这BSS技能的施放灵活,想要像对付野外BSS一般
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