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常的适合火法,也适合召唤火元素这个技能。

    烈焰者一套,由火之魔核打造,也可以用100可残破的火之魔核打造。

    烈焰者的亲和(项链、手镯、戒指)

    需求等级:12

    +210魔法防御

    ???

    ???

    ???

    火元素亲和:火属性技能提升5%的伤害,火系召唤物延长10秒存在时间。

    固有属性魔法防御和三条随即随性,再有就是紫色装备技能。

    能延长召唤物时间的装备,如果把身上的五件风语者换成烈焰者,那火元素存在时间将会多存在50秒。

    不过除了是一个玩家,叶亮也是还是官方。

    “零,记录下一次更新同名被动不可相互叠加,选属性最高的。”非是叶亮制约自己,而是才发现装备bug。

    比如他身上的五件风语者,直接是多出了1000的生命值护盾,而且不相互抵触,相当于每隔十几秒多一个200的护盾,太过op了。

    然后是火翎羽一套。

    需要100根火鸦翎羽才能打造一件。

    而且只有三件帽子和衣服裤子。

    火翎羽(帽子、衣服、裤子)

    需求等级:15

    +180物理防御

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    ???

    ???

    火球术初级掌握(被动):火球术+50%伤害。

    火弹术(主动):释放一颗火弹术造成80%单体火属性魔法伤害,mp:50,冷却:10秒。

    火焰抗性(被动):减少15%受到的火属性伤害。

    套装属性(3):+10火属性提升,处于火元素浓郁之地,每分钟+20法力回复。

    三件装备中,其中的裤子竟然还自带一个主动技能,大部分的装备基本上都是被动技能,主动技能可是少之又少。

    这套装备还正好省却了,叶亮15级后,舍弃火球术的一些缺失,火弹术是最好的补充,不过不能升级。

    而且帽子的被动属性算是浪费了。

    可以说烈焰者首饰和这套火翎羽一套是最适合火法的装备了。

    不过这套装属性加了火属性提升。

    叶亮查询其属性提升这一词在游戏中的体现。

    属性提升增益于属性伤害,以及属性技能。

    算是变相的
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