于竞技数据型玩家。
坏处是对他们这种探险类玩家而言,许多探险游戏野兽都是会优先攻击对自己威胁大,甚至会偷袭,会逃跑。
对于他们而言是没有足够的挑战性。
“看来对这野怪的AI的设定,也并非是特别高。”有些失望,这野怪对于易林来太没有挑战性了。
叶亮看着这两个精英玩家干净利落的解决了野狼,看来这外围区域对于他们而言是没有什么挑战性和危险性。
“看来他们这是打算去中心区域啊!”叶亮看着易林和谢乐康慢慢的往着狼啸森林的深处而去。
“果然这就是玩家之间的区分。”
“不过现在的你们踏入其中还是早了点,或许会有收获。”叶亮倒是有些期待起了,当他们遇到不同类型的野怪时会有什么应对。
特别是那种带技能的。
狼啸森林划分了几个区域,最外围的区域只有普通的野狼这种野怪,等级1-5不等,基本上都是落单行动,少有两只一起行动。
但是中心区域就不是如此了。
精英野狼(白)
等级:-8级不等
初始生命值:1000,每级+500生命值
初始物理攻击:0,每级+8物理攻击
魔法攻击:0
初始物理防御:8,每级+5点物理防御
初始魔法防御:,每5级+魔法防御
技能:
撕裂:狼爪有0%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害10点,持续秒。
狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害10点,持续10秒。
掉落:狼皮、狼肉。
精英野狼头目(蓝色)
等级统一:8级
生命值:50000,,法力值:5000
物理攻击:150
魔法攻击:150
物理防御:50
魔法防御:0
技能:
撕裂:狼爪有0%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害10点,持续秒。
狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害0点,持续10秒。
风刃术:从口中凝聚魔力发射一道风刃,造成魔法伤害00%,消耗0法力值,冷却0秒。
掉落:侵染魔力的狼皮,侵染魔力的狼肉,獠牙(狼)。
坏处是对他们这种探险类玩家而言,许多探险游戏野兽都是会优先攻击对自己威胁大,甚至会偷袭,会逃跑。
对于他们而言是没有足够的挑战性。
“看来对这野怪的AI的设定,也并非是特别高。”有些失望,这野怪对于易林来太没有挑战性了。
叶亮看着这两个精英玩家干净利落的解决了野狼,看来这外围区域对于他们而言是没有什么挑战性和危险性。
“看来他们这是打算去中心区域啊!”叶亮看着易林和谢乐康慢慢的往着狼啸森林的深处而去。
“果然这就是玩家之间的区分。”
“不过现在的你们踏入其中还是早了点,或许会有收获。”叶亮倒是有些期待起了,当他们遇到不同类型的野怪时会有什么应对。
特别是那种带技能的。
狼啸森林划分了几个区域,最外围的区域只有普通的野狼这种野怪,等级1-5不等,基本上都是落单行动,少有两只一起行动。
但是中心区域就不是如此了。
精英野狼(白)
等级:-8级不等
初始生命值:1000,每级+500生命值
初始物理攻击:0,每级+8物理攻击
魔法攻击:0
初始物理防御:8,每级+5点物理防御
初始魔法防御:,每5级+魔法防御
技能:
撕裂:狼爪有0%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害10点,持续秒。
狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害10点,持续10秒。
掉落:狼皮、狼肉。
精英野狼头目(蓝色)
等级统一:8级
生命值:50000,,法力值:5000
物理攻击:150
魔法攻击:150
物理防御:50
魔法防御:0
技能:
撕裂:狼爪有0%的几率对目标造成流血状态,为物理伤害10点,持续秒。
狼毒:伤害目标时有几率对目标造成中毒状态,为真实伤害0点,持续10秒。
风刃术:从口中凝聚魔力发射一道风刃,造成魔法伤害00%,消耗0法力值,冷却0秒。
掉落:侵染魔力的狼皮,侵染魔力的狼肉,獠牙(狼)。