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会异常吃亏,而在祭海珠的空间之中没有这方面的限制,只是可惜,这种东西众人并不是很多,不过在发现祭海珠对纳塞隆的作用之后,众人终于将纳塞隆压制到了第五阶段,只用于血纹系的攻击手段,晓峰几人还真能扛下去。

    而第五阶段,纳塞隆不在是技能上的变化了,而是整个身体都发生了巨大的变化,首先是眼睛变成了青红色,之后皮肤上的鳞甲变成了黑色,同时脚下多出了三色的圆环,分别是蓝色,紫色和红色,随着鳞甲的颜色发生变化,原本水幕结界之中也出现了黑色的气泡,这些气泡落到祭浪者身上,也让制造水幕结界的祭浪者受到了影响,瞬间枯萎死亡。

    而众人在被气泡碰到之后,血量会直接消减50%,同时会有1秒钟的僵直效果,而落到纳塞隆身上,会增加它的血量,此时的纳塞隆战斗已经不再局限于法系攻击手段了,附加了黑色的鳞甲之后,纳塞隆手中的三叉戟被他直接扔到水幕结界的中心位置,而战斗的方式也变成了近身攻击。

    水幕结界原本就是纳塞隆给自己创造的战场,原本在水幕之中会让它法系攻击手段更加强大,不过却受到了祭海珠的限制,随着鳞甲的出现和攻击手段的变化,祭海珠的限制就起到极其重要的作用,在祭海珠制造的空间之中战斗队众人来才算相对公平的环境,如果是在水幕之中,纳塞隆受到水幕结界的战斗加成,众人受到水幕结界的消弱,那战斗就不是1+1等于那么简单了。

    这个阶段的战斗,祭海珠就起到了关键性的缓冲作用,因为在水幕之中和黑化的纳塞隆战斗,晓峰,萧默和板砖三人基本都扛不住,当然全力格挡是没有问题的,但是仇恨就没有办法建立起来。

    其实真起来,纳塞隆前期所有的战斗阶段基本都是靠远程打输出的,甚至是拉仇恨,第四阶段因为使用祭海珠所以不觉得,只到最后才发现,近战想要建立仇恨居然如此麻烦,最重要的是这个阶段下,纳塞隆原本的血量就有0%,同时,没隔10秒会出现一批气泡,如果仇恨乱了,让纳塞隆进行移动,很容易就让纳塞隆触碰到漂浮在水幕之中的气泡。

    除了近身攻击手段和具有攻击性的回血气泡之外,纳塞隆黑色的鳞甲和脚下的三色环也不是装饰用的。其中鳞甲是有反伤作用的,也就是攻击到纳塞隆之后还要承受一定的伤害反弹。

    而脚下的三色环触碰到不同的职业之后有不同的效果,其中红色环出现在近战身下之后,周围的人必须远离,除了附加红色圆环的目标之外,其他近战如果在红环范围之内,
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