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和跳跃起来单独攻击距离自己最远的人,前者会增加队伍的消耗,而后者就是直接秒人的手段,如果没有及时躲开,就算盾士格挡了鞭子的乱抽,也会被地上的火焰给活活的烧死。因为这个技能持续的时间长达秒钟,同样这也是晓峰最喜欢看到的一个技能,因为只有这个时候,他才能在空中进行蓄力裂空震技能攻击坎塔,也就是他唯一可以蓄力攻击的机会,而且,这个技能基本都会造成75点以上的伤害。

    在地狱级别里面,坎塔的血量不在是失去到%之后跳河,而是7%的时候就去跳河了,同时将两个胖卫也给放了出来,三看到之后疑惑道:“这种情况是不是我们只要将两个胖子给干掉就通关了?”

    众人听了之后也不知道该怎么,因为按照普通和英雄级别的情况来看,好像还真是这样,但是还剩近9多万的血量就跑掉,这坎塔的胆子也太了吧。在地狱级别里面和双卫战斗的时候,只要靠近边缘地带,坎塔就会不停的攻击,而英雄和普通的在熔岩和之中跳起来攻击的时候还会有一些间隔时间,这样也大大的影响了众人的输出,现在两个胖卫相互伤害之后的6秒钟输出时间众人在坎塔的骚扰下只能打掉4万多点血量。

    而且,如果没有急时的阻止火雨和霜雨的技能,胖卫和霜卫每秒就会恢复万的血量,而英雄级别的时候两胖卫多出了火环和冰环的技能,地狱级别同样又有新花样,靠近火胖子每秒会被灼烧掉点的血量,而靠近冰胖子会每两秒降低1%的移动度,并失去15点的生命值。也就是胖卫也会邪火和邪冰的炎息和冰息技能,随着战斗的持续,地狱罪恶巢穴给晓峰的感觉就是要消耗和输出跟得上,不然连打的机会都没有。

    众人在地狱级别的Bss战可以是相当辛苦。随着技能的增多,血量的增加,难度的加强,众人现在的实力已经有些疲于应对了,当邪魔炎卫的血量被打倒到6万的时候,治疗的魔力值已经消耗一空了,光法没有激活回复魔力的手段,根本就没有办法跟上消耗。

    众人只能将攻击引导之后放弃攻击,选择回复一次,有了魔力值就有了底气,很快众人就将炎卫的血量打到了5%,不过当炎卫的血量到5%之后,坎塔就冲熔岩河中跳到了石台中间,然后将炎卫和冰卫直接拉到了中间在次用锁链锁了起来,此时坎塔的血量居然又变成了9%,众人耐着性子将坎塔达到了4%的血量,这货在次解除了胖卫的禁止跑到了熔岩河中,为了打掉坎塔这5%的血量,众人的魔力值在次亏空了,不过好在两胖子要站位之后才会攻击,又给了众人一次
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