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动的咒术。等到气功想要离开的时候已经晚了,咒术只是在气功身上丢了一个生命剥夺技能,然后就向相反的方向跑去。

    气功的血量只是比火法高出一点,但是也不到点生命值,气功在现咒术已经走出转身又从元素符阵之中追赶,显然是不甘心连一下都没有碰到咒术,不过在元素符阵和生命剥夺的双重打击下,气功的血量已经不足%了,而且还在持续的掉血,不过生命剥夺掉血并不高,每秒只失去4多点生命值。而咒术见对手居然又从元素符阵之中跑了回来,直接释放了一个鲜血傀儡的技能,然后就没有管气功师了,直接远离。

    气功见追不上对方,只能使用波动分支的技能给自己回血,但很显然气功的属性不是以精神和智力为主的,气血震荡技能是无视精神恢复15%的生命值没错,但是恢复的方式是每秒回复5%,而气血激回复的生命值连1点都不到,咒术见对方居然开始给自己回血也是无语了,见到咒术转身,气功连霸气强身技能都开启了,他现在只想拖一秒是一秒,等到下一个队员进入之后在找咒术算账,就算使用霸气强身降低了5%的所有伤害,咒术也只是在一旁使用混灵符不停的攻击气功。

    两个人就这么耗上了,不过就算是这样,依然可以看到气功的血量在下降,等到鲜血傀儡走到气功身边之后和魂灵符同时爆,气功直接被干掉了,此时正好第三名玩家进入到了竞技场中,这次进来的是一名剑士,不过血量只有8多点,而且入场之后离咒术的距离有很长一段距离,对方毫不犹豫的就冲了过来。

    第二人死亡之后再次给咒术回复了一定的生命值和魔力值,咒术见到第三个人入场也没有犹豫向剑士跑去,王之荣耀就是如此,时间是很重要的,每一个对手进入到竞技场的间隔只有6秒钟的时间,所以击杀目标的度也是很重要的,剑士一看到咒术向自己跑了过来,停下脚步,召唤出一个红色的灵媒,注入到体内,释放了元素灵体的技能,然后就使用妖冥剑扔向正在跑来的咒术,因为灵媒的原因,剑士用出的妖冥剑是红色的,咒术在妖冥剑快要靠近的时候直接使用一张溶灵符将妖冥剑给吸收掉,然后返回到了剑士的面前。

    剑士显然没有想到咒术连这样的技能都能吸收,咒术在能够攻击到剑士的时候,就停下了脚步,开始向剑士动了攻击,不过咒术看了魔剑士的攻击距离,魔剑士的魔锋技能也能够攻击到咒术,被打到一次受到了近7多点伤害之后,咒术使用了一张罡练符提高防御之后,使用了一个生命剥夺之后就直接远离了剑士。剑士件对方居
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