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1点,技能熟练度1万。

    初阶技能:

    锋拳:攻击时使自身的攻击更快更锋利。造成攻击力155%的伤害,每攻击一次提高1%的攻击度,最高提高1%,度达到最高值时,攻击有%的几率无法防御,持续时间1秒钟,每次攻击重置攻持续时间。消耗魔力值6点,技能熟练度1万。

    苍气破:凝聚大量的气力瞬间靠近目标,冲刺距离16米,将目标浮空,造成攻击力15%的伤害,技能无法防御,技能冷却时间1秒,消耗魔力值16点。技能熟练度8万。

    爆气拳:攻击对手,让对手的气息混乱,造成攻击力75%的伤害,并虚弱目标秒钟,技能突破防御,技能冷却时间45秒。消耗魔力值%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。

    霸气强身:让气力快循环全身,受到的攻击降低5%,持续时间5秒,免疫眩晕和虚弱技能,持续时间秒,技能冷却时间6秒,消耗魔力值%,消耗1格魂力,技能熟练度6万。

    禁气封体:攻击目标,使目标的气息混乱,造成攻击力15%伤害并降低目标%的暴击率,持续时间1秒钟,最高叠加5层,技能冷却时间8秒。消耗魔力值点,技能熟练度1万。

    荡气:在周身1米范围内形成一股混乱气息,在气息范围之内的所有目标消耗翻倍,受到的伤害提高1%。技能持续时间5秒,技能冷却时间秒,消耗魔力值%,技能熟练度6万。

    气功的职业通用技能是:

    气力屏障:被移动限制之后可以使用,提高8%的所有免伤,消耗魔力%,技能冷却时间秒。

    血气旺盛:使用一次气功技能可恢复自身1%的生命值,每5秒可以触一次。

    ——————————职业分割线——————————

    至于风系法师的三个分支分别是锋锐,压缩和狂暴。

    锋锐:无视防御和破除防御的法系职业。主力量,次敏捷

    赋:风之息:熟练的控风之力量,让风之力量更加凝练,每层赋增加锋锐技能的释放距离米。

    普通技能:

    风刃:形成风刃攻击目标,造成攻击力75%的伤害,攻击距离米,消耗魔力值4点。技能熟练度1万。

    轮镰:制造回旋风刃攻击目标,造成攻击力115的伤害,并叠加1层流血效果,释放是需要引导1秒,攻击距离米,消耗魔力值8点。技能熟练度1万。

    初阶技能:

    风刃缠身:释放风力缠
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