而气功的分支技能分别是:气击,波动和振幅。 Ww W COM技能有:
气击:制造战斗领域,在领域之中提高自身与队友并消弱对手,领域为持续消耗技能。主力量,次智力
赋:旋明气:使用初阶气击技能之后会叠加一层气旋效果,气旋效果状态下,气击技能伤害提高15%,降低对手%的所有度,最多叠加1层,持续时间5秒钟,每次使用气击技能,气旋持续时间重置。
普通技能:
气域:开启气域之后,使用气击技能,自身周围逸散的气会形成一股气场,初始范围米,每攻击一次范围扩大米,最多阔大到米的范围,开启气域,魔力值的消耗提高1%,气域存在时间15秒,开启气域消耗魔力值1点,技能熟练度1万,无法重复开启。
聚气拳:让气力缠绕于双手之上,对目标进行攻击,造成攻击力9%的伤害,并有5%的几率造成目标僵直1秒,攻击距离会根据气域的范围延伸,最高延伸距离为米。消耗魔力值6点,技能熟练度1万。
初阶技能:
破气击:使用气劲攻击目标,使目标气息混乱。对目标造成攻击力165%的伤害,并降低目标1%的所有免伤,持续时间6秒钟,最多降低1%,每次攻击重置效果时间,攻击距离根据气域范围延伸,消耗魔力值8点,技能熟练度1万。
凝气回神:使用之后每秒或使用气击技能攻击到目标都可以凝聚一颗气旋,气旋可以直接攻击目标,造成攻击力5%的伤害。附加在技能之上附加%的伤害,并使气域的扩大范围翻倍。技能持续时间1秒,凝聚5个气旋,技能效果消失,气旋存在时间分钟。消耗魔力值1点,技能冷却时间6秒钟,技能熟练度1万。
震气强击:将气力凝聚于一拳之上对目标进行攻击,造成攻击力65%的伤害,并击飞目标,同时眩晕目标秒,技能冷却时间45秒,消耗魔力值%,消耗魂力值格,技能熟练度6万。
气功弹:使用气攻对目标进行攻击。攻击到目标造成攻击力85%的伤害,并有%的几率眩晕目标,并在接下来的秒内提高1%的攻击力。攻击距离4米,技能冷却时间秒,消耗魔力值%,技能熟练度6万。
回气弹:对米范围内的目标制造一个旋转的气弹,攻击目标,将目标禁锢并带离自身8米的距离,最后生气爆,造成攻击力185%的伤害,技能冷却时间16秒,消耗魔力值点,技能熟练度8万。
聚气弹:将气域内扩散的气息凝聚,
气击:制造战斗领域,在领域之中提高自身与队友并消弱对手,领域为持续消耗技能。主力量,次智力
赋:旋明气:使用初阶气击技能之后会叠加一层气旋效果,气旋效果状态下,气击技能伤害提高15%,降低对手%的所有度,最多叠加1层,持续时间5秒钟,每次使用气击技能,气旋持续时间重置。
普通技能:
气域:开启气域之后,使用气击技能,自身周围逸散的气会形成一股气场,初始范围米,每攻击一次范围扩大米,最多阔大到米的范围,开启气域,魔力值的消耗提高1%,气域存在时间15秒,开启气域消耗魔力值1点,技能熟练度1万,无法重复开启。
聚气拳:让气力缠绕于双手之上,对目标进行攻击,造成攻击力9%的伤害,并有5%的几率造成目标僵直1秒,攻击距离会根据气域的范围延伸,最高延伸距离为米。消耗魔力值6点,技能熟练度1万。
初阶技能:
破气击:使用气劲攻击目标,使目标气息混乱。对目标造成攻击力165%的伤害,并降低目标1%的所有免伤,持续时间6秒钟,最多降低1%,每次攻击重置效果时间,攻击距离根据气域范围延伸,消耗魔力值8点,技能熟练度1万。
凝气回神:使用之后每秒或使用气击技能攻击到目标都可以凝聚一颗气旋,气旋可以直接攻击目标,造成攻击力5%的伤害。附加在技能之上附加%的伤害,并使气域的扩大范围翻倍。技能持续时间1秒,凝聚5个气旋,技能效果消失,气旋存在时间分钟。消耗魔力值1点,技能冷却时间6秒钟,技能熟练度1万。
震气强击:将气力凝聚于一拳之上对目标进行攻击,造成攻击力65%的伤害,并击飞目标,同时眩晕目标秒,技能冷却时间45秒,消耗魔力值%,消耗魂力值格,技能熟练度6万。
气功弹:使用气攻对目标进行攻击。攻击到目标造成攻击力85%的伤害,并有%的几率眩晕目标,并在接下来的秒内提高1%的攻击力。攻击距离4米,技能冷却时间秒,消耗魔力值%,技能熟练度6万。
回气弹:对米范围内的目标制造一个旋转的气弹,攻击目标,将目标禁锢并带离自身8米的距离,最后生气爆,造成攻击力185%的伤害,技能冷却时间16秒,消耗魔力值点,技能熟练度8万。
聚气弹:将气域内扩散的气息凝聚,