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暗烟幕和黑魔潭就是暗兽的技能,黑暗烟幕的作用是降低敌人的命中,和魔光之域一样是一个范围技能,持续时间也是秒,黑魔潭技能是降低目标的物理免伤,作用是弱化装备的防御能力。

    虽然光域和黑幕技能持续的时间是秒,但是技能的冷却时间却并没有秒的时间,仅仅1秒钟就可以再次释放。不过好在两兽都没有远程攻击手段,不过技能全都是范围性的也很麻烦。没有人愿意在对自己不利的环境之中战斗。

    很快风土两兽就参与到了战斗之中,等到4兽同时参与战斗之后,众人就知道这些怪的可怕了,风系的兽骨技能众人也知道一些,有一个提升所有度的技能,剩下的没有见到,因为在英雄模式,风系兽骨击杀的很快,众人只知道他的度很彪,不控制住就打不死他。现在在战斗中的怪足够多,所有众人也有幸见识到风系兽骨的另一个技能,是一个飓风技能,通过高旋转身体,形成一个飓风来攻击目标,而且飓风的移动度也不慢,范围在9米左右。

    土系的兽骨众人已经了解到他的技能了,厚土气息,增加物理免伤的,可以叠加,也可以给队友施展,流沙陷阱,一个范围减的技能,而且在流沙之中,度降低的相当之高,足足有7%。在流沙陷阱技能之中是不能使用疾行的,但是可以跳越,不至于被流沙给活埋。活埋也有些过了,大概到腰间就不会在下陷了,不过那时候移动是肯定做不到的,这是晓峰在英雄级别亡穴被三个怪围攻的时候亲身体验过的。

    同时,作为属性对立的怪,他们还有一个配合技能,光系兽骨和暗系兽骨配合技能是烈光闪和暗影刺身,烈光闪的使用会让光兽骨像一个太阳一样,照亮整个最下层,光线照到黑暗烟幕之后,会出现大面积的阴影,然后暗系的兽骨就会站在阴影之中寻找目标进行攻击,暗影刺身的技能是利用影子对目标进行攻击,在使用暗影刺身技能的时候暗系兽骨会融入影子之中,对目标动攻击,攻击是无法格挡的,只能闪避,而且处于影子状态的暗系兽骨是无法攻击到的。

    所以在进行战斗的时候,还要计算光系兽骨和黑暗幕的角度,不然就有被暗兽附身影子进行攻击的危险,当然,光系兽骨的烈光闪会有失明的效果,站在阴影之中可以不受烈光闪的影响,而离开了阴影即使背对也依然会照成失明的效果,所以光兽和暗兽的配合,可以是无缝联合技能,不过值得庆幸的是,暗影刺身只会攻击一个目标,而且不会只攻击一个目标,持续的时间是5秒。而烈光闪也会持续5秒钟。

    但是如果在加上风土
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