耗魔力值4点,释放距离4米,技能熟练度1万。
散神魔咒:制造一个精神裂痕对目标造成45%的攻击力伤害,并眩晕目标秒,技能冷却时间6秒。消耗魔力值%,技能释放距离4米,技能熟练度6万。
腐骨魔潭:制造一个直接1米的黑**潭,每秒降低目标%的防御和%的移动度,每秒提高自身咒术伤害1%,魔潭持续时间6秒,消耗魔力值%,释放距离1米,冷却时间4秒,技能熟练度6万。
——————————分支分割线——————————
血纹:通过承载物激活血纹,利用血纹的效果攻击敌人。主体力,次智力。
赋:触血之灵:可以调动自身和目标的鲜血之力。来造成伤害,每层提高%的血系伤害。血触持续时间5秒,最高叠加5层。使用血系技能叠加。
普通技能:
鲜血之忆:通过生命值进行魔纹刻画,需要特殊的承载物来进行刻画,承载物为皮,骨,魔晶等。使用的材料越好,技能效果越强。
血之护印:消耗%的生命值进行护印的刻画,护印存在时提高目标点防御和5%的物理免伤,护印生命基础为6点,护印持续时间分钟,消耗魔力值4点,技能引导时间15秒,释放距离4米,技能熟练度1万。
溶血兵:对承载物附加鲜血之忆幻化成血兵攻击目标,造成攻击力1%的攻击力伤害和所溶物的附加伤害。附加伤害根据承载物的材料来进行附加。消耗魔力值8点,技能引导时间8秒,释放距离4米,技能熟练度1万。
初阶技能:
鲜血傀儡:消耗5%的生命值,制造一个傀儡之身,需要鲜血承载物,傀儡之身靠近目标就生爆炸,爆炸范围为直径米,对范围内目标造成攻击力8%的伤害,并造成染血效果,染血状态下被血纹系技能攻击附加5%的伤害。被攻击之后染血效果消失。消耗魔力值%,消耗1格魂力,技能冷却时间8秒,技能熟练度6万。
鲜血刃纹:以自身为中心制造一个直径18米的血刃禁区,对范围内的目标造成攻击力55%的伤害,持续时间秒钟,技能无法格挡,每被击中一次,目标会被击退米,消耗自身%的血量,消耗魔力值1点,技能冷却时间1秒,技能熟练度8万。
叛逆之血:消耗之身5%的生命值,降低目标5%的生命值,并眩晕秒,无法被单独控制的目标,技能无效,消耗魔力值%,技能释放距离4米,技能冷却时间6秒,技能熟练度6万。
散神魔咒:制造一个精神裂痕对目标造成45%的攻击力伤害,并眩晕目标秒,技能冷却时间6秒。消耗魔力值%,技能释放距离4米,技能熟练度6万。
腐骨魔潭:制造一个直接1米的黑**潭,每秒降低目标%的防御和%的移动度,每秒提高自身咒术伤害1%,魔潭持续时间6秒,消耗魔力值%,释放距离1米,冷却时间4秒,技能熟练度6万。
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血纹:通过承载物激活血纹,利用血纹的效果攻击敌人。主体力,次智力。
赋:触血之灵:可以调动自身和目标的鲜血之力。来造成伤害,每层提高%的血系伤害。血触持续时间5秒,最高叠加5层。使用血系技能叠加。
普通技能:
鲜血之忆:通过生命值进行魔纹刻画,需要特殊的承载物来进行刻画,承载物为皮,骨,魔晶等。使用的材料越好,技能效果越强。
血之护印:消耗%的生命值进行护印的刻画,护印存在时提高目标点防御和5%的物理免伤,护印生命基础为6点,护印持续时间分钟,消耗魔力值4点,技能引导时间15秒,释放距离4米,技能熟练度1万。
溶血兵:对承载物附加鲜血之忆幻化成血兵攻击目标,造成攻击力1%的攻击力伤害和所溶物的附加伤害。附加伤害根据承载物的材料来进行附加。消耗魔力值8点,技能引导时间8秒,释放距离4米,技能熟练度1万。
初阶技能:
鲜血傀儡:消耗5%的生命值,制造一个傀儡之身,需要鲜血承载物,傀儡之身靠近目标就生爆炸,爆炸范围为直径米,对范围内目标造成攻击力8%的伤害,并造成染血效果,染血状态下被血纹系技能攻击附加5%的伤害。被攻击之后染血效果消失。消耗魔力值%,消耗1格魂力,技能冷却时间8秒,技能熟练度6万。
鲜血刃纹:以自身为中心制造一个直径18米的血刃禁区,对范围内的目标造成攻击力55%的伤害,持续时间秒钟,技能无法格挡,每被击中一次,目标会被击退米,消耗自身%的血量,消耗魔力值1点,技能冷却时间1秒,技能熟练度8万。
叛逆之血:消耗之身5%的生命值,降低目标5%的生命值,并眩晕秒,无法被单独控制的目标,技能无效,消耗魔力值%,技能释放距离4米,技能冷却时间6秒,技能熟练度6万。