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些怪虽然14级但是血量却并不高,依然是对魔法伤害的抗性特别差,只有67点生命值和埋骨之地的骸骨比起来差了很多,不过这些鬼混怪的优势并不是血量,而是物理免伤。物理系的技能攻击他们伤害是极低的。

    两人一路向镇上清理了过去,终于在镇路上的大门口接触到了第一个精英级别的怪,护卫队长。护卫队长血量只有8点,和冥骸相比,同样是精英怪,等级还高一级,但是血量却相差极大。就是不知道和冥骸比起来实力如何。

    卫队长的战斗,护卫队员都会参与。一看到这样的阵容,两人就有点懵了,五个鬼魂6续的对这你动冲刺,这是要被轮殴的节奏啊。截击侧闪闪过了个怪的冲刺,还是被冲刺技能打到了两下,然后晓峰直接用出了大地震颤将所有的怪全都控制住了,之后就让孤配合自己先击杀队员怪,之后孤在次给了一个控制技能,然后就只剩下了一个队长了。

    精英队长怪只比普通队员多了个技能,一个攻防一体的盾击技能,和剑技十字峰,十字峰技能用剑攻击的时候是能够格挡的,但是剑技打完之后的剑风攻击是无法格挡的,十字峰技能就是一个三段的攻击技能,在加上是精英怪,晓峰没注意的时候就被最后的剑风攻击打了多点血量。

    但是作为近战怪的队长,又没有什么控制技能,自然会被两人直接玩弄致死。但是同样也提醒两人,虽然是野外的精英怪,但是还是有威胁。

    终于进入到了镇里面,怪也不在是守卫和队长了,镇内多出了4种怪,而且攻击的模式也多样化了,晓峰和孤,现在的属性,每秒只有1秒是真男人,剩下的1秒就疲软了。

    魂仆怪是拳师类的怪物,有些偏向重拳师,但是攻击却不是蓄力流,而是有灵魂波动的效果,不管有没有格挡到,只要被攻击到,身上都会出现一个状态,灵魂逸散效果,只需要层就会有5秒的眩晕效果,魂仆的攻击没有任何特色,而且度也不快,但是就这个效果就足以致命了,而且魂仆类的怪一般最少都是个最多的时候是4个,多数时候都是由园丁带着的,少数是在镇民的住处。

    纳斯镇民这种怪,晓峰也不知道该怎么进行职业定性了,但是从攻击给出的效果来看,应该算是武者类型,纳斯镇民战斗方式是身体进行幻化来进行攻防,进入战斗状态之后,双拳就变成了个圆球,就如同哑铃一般,身体也会变化出铠甲出来,看到活人就往对方身上招呼。别看这些幽魂看起来轻飘飘的,好像一点重量都没有,但是攻击起来,力量大的出奇,使用意志指引将力量
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