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直接打开人物的属性面板上,也是能够很明显的在具体的数值之上看到柳随风的战斗力提升。

    柳随风的攻击力和攻击速度这两项属性,都是已经是从原本的白色变成了绿色。

    绿色的攻击力数值上面现实的攻击力是15(10+5),也就是原本铁剑的基础攻击力10再加上柳随风因为熟练度而提升的攻击力5。

    好像这个武器熟练度对武器伤害数值的提升,也是按照半分比来算的。

    也就是如果武器的攻击力为10,那么就额外提升5,如果是100,那就额外听声50,以此类推。

    并且柳随风和攻击力一样变成绿色的攻击速度,也是同样因为这一个武器熟练度的提升而是得到了增加。

    直接就是从普通,变成了稍快。

    这种感觉,就算柳随风是不打开数据面板,也都是可以感觉到的。

    并且随着不断击杀丧尸,柳随风的惊讶之也是不在不断的增长。

    在柳随风把第四面墙前面的那一些僵尸都是清掉了以后,也是率先与另外两个方向的董青书和戒无生。

    毕竟柳随风一个人杀了两个方向的怪,可是比董青书和戒无生的一个方向都是要多的。

    所以才是率先升到了第二级。

    而升级以后,柳随风的人物属性面板上,也是出现了五个自由分配的人物属性点。

    “啊?”

    柳随风看了看这五点属性点,以及几个可供增加的人物属性。

    “什么?力量、敏捷、智力、体质、运气、统帅?”

    柳随风一边杀怪,也是一边稍微看了看这五个属性的的具体效果。

    顾名思义,力量,就是增加攻击力和怪物的击退效果的。

    而敏捷,增加的当然是攻击速度和移动速度。

    智力这是增加魔法伤害和魔法最大值,以及魔法的恢复速率。

    体质就是耐操。

    运气则就是增加暴击几率和闪避攻击的概率。

    这个暴击几率,是包括物理暴击和魔法暴击的。

    而统帅,那就是提升召唤物的个方便属性的,到达了一定数值,还是可以解放召唤物的第二形态。

    看完着一些属性的具体作用,柳随风也是少少分配了一下自己的点数。

    点力量,1点敏捷,1点运气。

    作为近战的战士,并且个人拥有绝对的技巧,所以柳随风的思路那就是尽量的爆输出。
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