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符,伤害能够撑到100左右,杀血鬼该是三回合还是三回合,杀双抗鬼该是一回合还是一回合,有套装与没套装的回合数一样多。

    可是,用加状态套装的时候,每回合开始之前是有加状态的效果的,这个效果需要到5秒左右的时间来释放,一个队当中如果有1个加状态的玩家还好,如果有5个加状态的玩家开局就浪费15秒钟时间。

    一次战斗浪费15秒,10次战斗就要浪费分0秒的时间,对于一个立志1时0个鬼的队伍来,这个时间的耽误实在是太长了,任何一个队看着自己队伍里面一开局,大唐用逆鳞、龙宫用定心、普陀用炼气化神、狮驼岭用变身、宫也用个炼气化神来省蓝的时候,玩家们自己也会看着闹心。

    如果仅仅是抓鬼也就算了,各种活动算在一起,用套装都会浪费很多的时间,以至于很多需要抢怪的活动,他们看着干着急却没有办法解决。

    另外一点,如果是遇到很难击杀的怪,比如生死劫一类的,高等级的玩家们又发现,套装效果持续的时间太短了,只有几个回合的时间,这样的话,套装效果远远不如加属性点长久耐用。

    最后一点,现在地府有了魂飞魄散,如果以后在PK当中对面有地府玩家,己方五个人全都用状态套装,对面一个魂飞魄散就能驱散掉两个,个回合套装效果就全都没了,一点作用都没有,反过来,加属性点的套装却不会被驱除掉。

    “所以,在未来状态类套装会逐渐退出游戏舞台,玩家们只会钟爱加属性点一类的。”陈诺总结的道。

    老大和李锐他们点点头,发现还真是这么一回事。

    “行,我跟下面一声去。”

    “那以后我们PK怎么办啊,还用研发新战术吗?”

    “暂时不用。”

    陈诺自以为可以用这个战术包打下,可是他不知道的是,他已经被人盯上了。

    半城殇,早前出国归来的帮主一直等待武神坛结束,本来他想要在陈诺打完武神坛就带人去灭了陈诺的帮派,可是他没有想到陈诺发明了这么一个铁壁龙龟阵的战术。

    梦幻西游并不是一个人多就能决定胜败的游戏,而是一个只能依靠5V5来解决恩怨的战斗。

    面对这个打法半城殇也没有破解的招数,但是,半城殇知道一件事,我不能破解却可以模仿,你怎么用这个打法打败了别人,我也可以怎么用这个打法来打败你,所以,半城殇也开始认真的研究起了龙龟打法。

    ……

    
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