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无数的媒体都纷纷报道了《热血传奇》的事情。

    “华国个百万人同时在线游戏《热血传奇》诞生,创意之王再一次跨界创造奇迹。”

    “《热血传奇》开服一时,同时在线人数破百万,网络游戏的时代由此开启!”

    “百万人同时在线,《热血传奇》开启网络游戏新纪元。”

    “金钱不是万能的,叶秋却告诉你,当金钱搭配上绝妙的创意,那么一切皆有可能!”

    “……”

    当然,《热血传奇》的火爆,也让原本就叫嚣着网络游戏是洪水猛兽,是精神毒品的声音再次抬头。

    这也让叶秋想起了前世的那些叫兽砖家们对于网络游戏的攻讦,诚然网络游戏的确对青少年有不的影响,但是叶秋却不认为网络游戏就是他们所谓的精神毒品,就是洪水猛兽。

    不过,这也给叶秋提了个醒。

    于是《热血传奇》中出现了一个新的功能。

    一开始这个功能让传奇科技内部的人都非常不解,因为这个功能,对于游戏而言,特别是对于《热血传奇》这样的时间收费模式的游戏而言,并没有什么好处,可是还是按照叶秋的去做了。

    其实这个功能在后世非常普遍,被称做防沉迷系统。

    当然,在当下这个时代,实名认证还不成熟,但是叶秋却依然决定这么做了。

    不少人在玩游戏的时候,过个时游戏就会提醒玩家:合理安排游戏时间,享受健康游戏生活,您今的游戏时间累计时常已经过个时,请注意休息!

    当游戏在线时间过个时,就会进行提醒,过8个时,将会提醒玩家,已经在线过8个时,这个时候,有一个强制性的,必须休息个时之后,才能够在次登6游戏。

    这样的举措,可以是极为突兀的,甚至让人有些摸不着头脑,连传奇科技内部的人员都对叶秋的这个提议极为不解,更别是其他人了。

    因为在时下,“吸烟有害健康”都还没有出现在华国出产的烟盒上面,更何况是游戏了。

    很浅显的一个道理,现在的网络游戏基本上都是一个收费模式,那就是在线时长收费,玩家在线时间越长,消费也就越高,你一个做游戏的,却去提醒玩家不要玩太长的时间,注意休息,这不是脑子有毛病吗?

    这是大多数业内人士的第一个感觉。

    就像是一个卖东西的,在推销产品的时候告诉你,我们这款产品你不能买太多。

    可是就是这样一个网络
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