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重兵驻扎在诸营地,随时准备拦截兽群。

    内阁在救灾赈灾的同时,积极配合战备署,做好八十余个营地的后勤保障工作,确保粮草物资的补给。

    过程中,战斗玩家的作用并不如何耀眼。

    究其原因,还在随着复活限制,以及成就值的实时更新,玩家变得更加惜命了。每一次转生,都意味着成就值锐减。

    对此,欧阳朔也不好什么。

    以他的直觉,战斗玩家的避战终究不是办法,不在游戏世界经历血与火的淬炼,就要在未来的希望星球,付出血的代价。

    孰轻孰重,就要玩家自行考量了。

    甚至于,欧阳朔隐隐捕抓到盖亚的真实意图。

    不是每一个人,都适合当一名战士。

    玩家当初选择战斗职业,仅仅是出于对游戏世界的认知,并没想过,有一,这战斗会跟现实挂钩,息息相关。

    当虚幻的面纱被揭开,直面血淋淋的战场,自然就有人退缩。

    同样,在这一过程中,盖亚就能筛选出真正的勇士,能战斗到最后的玩家,才是未来拓荒希望星球的主力。

    “优胜劣汰,适者生存!”

    兽潮来袭,改变的不仅是领地战争模式,也改变了冒险玩家。

    …………

    盖亚六年一月十日,夏宫。

    文华殿内,欧阳朔正在召开内阁会议。

    年关将至,此次内阁会议,除了审议通过各总督衙门以及两大都护府报上来的救灾跟重建方案,还有几项大的议题。

    其一,敲定官吏考评方案。

    一年一度的官吏考评,是朝廷重中之重。

    鉴于官吏朝代背景不同,治理手段不一,欧阳朔要求吏治署制定数据化的考评指数,包括政治、经济、文化等指标,对其进行考核,优胜劣汰。

    正式确立官吏任期制,一年一考,三年一大考,三年为一个任期。

    大夏官员数以十万计,吏治署自然忙不过来,主要瞄准的就是京官,以及总督跟郡守两级主官,其余官吏由总督衙门代为考核,报吏治署备案即可。

    跟往年不同的是,御史台将全程参与到考评中去。

    其二,审议祭祀方案。

    欧阳朔晋升为子爵,来年的祭祀,既不是诸侯之礼,也非王侯之礼,而是最高等级的子之礼,自然非同一般。

    相应的冕服、礼制以及流程,都要推倒重来。

    建设署已
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