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    从这一刻起,原本缓缓流淌的人类历史长河,突然迎来一个急转弯,走向一条未知的发展之路。

    后世,称之为盖亚时代。

    新生的盖亚,并不是一位受欲望左右的野心家,人工智能赋予她的优秀品质,比如公正、理智以及超凡等等,已经深入她的灵魂,并不会被抹去。

    兼且盖亚还要遵循第一条原则,并不会对人类造成伤害,而是以一个更加超脱,更高权限的姿态,来接管人类运行体系。

    或许,这会是一个更好的时代。

    …………

    盖亚五年十二月三十日,一则系统公告响彻全球。

    “世界公告:值此《地球nline》运营五周年之际,游戏将进行第六次更新,即时生效,具体内容请玩家登陆官网查看。”

    ……

    公告一出,欧阳朔照例登录官网,查看此次更新,事先谁也不会想到,这次的例行更新,竟迎来一个新的纪元。

    【1】取消NP忠诚度设定。

    忠诚度本就是一个伪命题,人心是最难揣测的,又怎么可能进行数据化。此前的数值设定,不过是盖亚对NP的一种行为约束。

    从此以后,NP跟玩家之间的界限将越来越模糊。

    【】取消NP复活设定。

    无论是文庙、武庙,还是其他隐藏建筑,或者是其他道具,或者像神武卫那样的特性,所有能让NP复活的存在,全部失效。

    NP的命,有且只有一条。

    如此设定,既是解除NP的护身符,也是对NP的尊重,从这一刻起,NP才真正被赋予了人的特性,不再是一段可重复利用的数据。

    只是如此一来,大夏要损失惨重了,就是不知道盖亚会不会给予补偿。

    【】取消玩家属性面板。

    在此前取消玩家等级的基础上,盖亚这次更彻底,直接关闭了玩家属性面板,让游戏回归真实,跟现实世界逐步接轨。

    【4】取消武器装备属性。

    除极少数稀有道具之外,像兵器的锋利程度,铠甲的硬度等属性,只能凭玩家去亲自感知与测试,无法进行数据化呈现。

    装备自带技能以及装备绑定功能,也将全部取消,回归真实本源。

    此项更新之后,玩家,尤其是冒险玩家,势必要经历一段调整适应期了,这对他们未来在希望星球立足,只有好处,没有坏处。

    因为现实中可没有什么属性列表
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