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如何,只能初步判断出一个特性,那就是高的武器防御力。

    柴烈火在沉思当中抽出自己当做武器的长剑,轻轻弹了下剑刃。

    勉强只能临时用一下的长剑在数值上绝对无法期待,毕竟是商店里最便宜的武器,这一类武器没有任何需求,可以任意装备,价格也便宜的惊人,尽管也不是没有比较强力一点的,可是柴烈火不想在这些代替品上投入更多的金钱。

    况且现在也不知道合金之灵的具体防御力是多少,现在图鉴中已经收入了策划的数值,策划就是皮粗肉厚的兽类,其防御能力比自己当前的攻击力高5点左右,所以每次攻击只能带来1点伤害,但毕竟那个是打沙包,怎么打都没问题。

    推测一下的话,合金之灵的防御力很可能要高于自己攻击力上百点,所以只能打出尴尬的“”。

    这种情况之下,就算换一下价位贵重的武器也没什么用,搞不好要用炸弹之类的东西解决。

    如果有什么提升攻击力的技能不定……

    对了,技能。

    抱着一线不太靠谱的期望,柴烈火点开了自己的曼陀罗阵。

    倒是有一个种族自带的技能象舞……实在是不太想用,也不知道这个技能有什么用处。

    五分木五分水的赋本身就是一种相当奇葩的点法,资质全部投在物理防御与法术防御上,对于一个坦克类型的人物自然无可厚非,比如那些和尚,但是神剑坛却没有专业的坦克职业,讲究的是物理输出,所以这等点法就显得特别怪异。

    虽然是一时冲动点出来的吧……

    不出所料,这种纯防御赋的起始位置就很糟糕,总体上来,赋越纯粹,起始位置就越有利,相应的,可选择的方向相对就会少一些,而且很难点到其他的分支上,基本上只能一条路走到黑。

    两种赋分别点出五分的话,最开始就有四个大方向可以选择。

    “什么?第一个技能竟然不需要消耗以太?”

    柴烈火这才现自己竟然拥有一个免费的技能,第二个才会消耗1点以太,顺着技能书一个个点下去的话,消耗的以太自然会逐渐增多,但是如果转而走向其他的分支学习不属于现在这条技能树上的技能,所消耗的以太就会相对减少一些,还算比较有良心的设定。

    现在可以选择的四个方向,两条路倾向于水,两条路倾向于木,在修炼技能熟练与赋上倒是完全平衡的,因为赋都是五点。

    水,法术防御。

    由于刚刚在合
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